発表年月
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タイトル/共同研究者
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掲載誌
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巻・号・頁
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学術機関等
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2017/10 |
学習者の自信度と筆記行動の関係に関する検討 (メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎)
山下 真由, 伊藤 雄一, 高嶋 和毅, 尾上 孝雄
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電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 |
117巻
252号
71から
76ページまで
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電子情報通信学会 |
2017/06 |
デジタル画像群の複数次元を用いたインタラクティブな可視化に関する研究 (ヒューマンインフォメーション)
田村 晃一, 萩原 拓真, 高嶋 和毅, 北村 喜文
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映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report |
41巻
16号
123から
128ページまで
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映像情報メディア学会 |
2017/05 |
デジタル画像群の複数次元を用いたインタラクティブな可視化に関する研究
田村晃一, 萩原拓真, 高嶋和毅, 北村喜文
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電子情報通信学会技術研究報告 |
117巻
73(MVE2017 1-13)号
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2016/09 |
Gestabase:パブリックスペースにおける三次元ジェスチャデータの自動収集システム
岡聖志, OEZACAR Kasim, LU Weiquan, 高嶋和毅, 北村喜文
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ヒューマンインタフェースシンポジウム論文集(CD-ROM) |
2016巻
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2016/07 |
演奏者の重心移動を用いた演奏連携度の取得に関する検討 (マルチメディア・仮想環境基礎)
續 毅海, 伊藤 雄一, 藤原 健, 高嶋 和毅, 尾上 孝雄
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電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 |
116巻
150号
15から
18ページまで
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電子情報通信学会 |
2016/07 |
ペン把持力のセンシングによる筆記量推定手法 (マルチメディア・仮想環境基礎)
山下 真由, 伊藤 雄一, 高嶋 和毅, 尾上 孝雄
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電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 |
116巻
150号
3から
8ページまで
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電子情報通信学会 |
2016/07 |
演奏者の重心移動を用いた演奏連携度の取得に関する検討 (ヒューマンインフォメーション 人工現実感)
續 毅海, 伊藤 雄一, 藤原 健, 高嶋 和毅, 尾上 孝雄
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映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report |
40巻
21号
15から
18ページまで
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映像情報メディア学会 |
2016/07 |
ペン把持力のセンシングによる筆記量推定手法 (ヒューマンインフォメーション 人工現実感)
山下 真由, 伊藤 雄一, 高嶋 和毅, 尾上 孝雄
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映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report |
40巻
21号
3から
8ページまで
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映像情報メディア学会 |
2016/01 |
磁気式3次元トラッキングシステムにおけるLCコイル・マーカの設計と評価
HUANG Jiawei, 森健, 高嶋和毅, 枦修一郎, 北村喜文
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日本バーチャルリアリティ学会大会論文集(CD-ROM) |
21st巻
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2015/10 |
複雑な3Dインタラクションとモーションのための6自由度パッシブマーカーによる磁気式トラッキングシステム
HUANG Jiawei, 森健, 高嶋和毅, 枦修一郎, 北村喜文
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情報処理学会研究報告(Web) |
2015巻
CVIM-199号
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2015/09 |
未知・友人関係に特徴的な非言語行動の特定と心理評価
上出寛子, CHING Clement Chane, 太田圭亮, 高嶋和毅, 北村喜文, 新妻実保子, 新井健生
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日本ロボット学会学術講演会予稿集(CD-ROM) |
33rd巻
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2015/09 |
ロボットとの関わりかたと人間のwell‐being
上出寛子, 高嶋和毅, 北村喜文, 大坊郁夫, 新井健生
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日本ロボット学会学術講演会予稿集(CD-ROM) |
33rd巻
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2015/07 |
加速度センサ内蔵積み木による遊びの動作識別に関する一検討 (マルチメディア・仮想環境基礎)
佐藤 裕美, 高嶋 和毅, 伊藤 雄一
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電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 |
115巻
125号
13から
16ページまで
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電子情報通信学会 |
2015/07 |
加速度センサ内蔵積み木による遊びの動作識別に関する一検討 (ヒューマンインフォーメーション 人工現実感)
佐藤 裕美, 高嶋 和毅, 伊藤 雄一
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映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report |
39巻
23号
13から
16ページまで
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映像情報メディア学会 |
2014/09 |
対話型美術鑑賞教育のためのインタラクティブな作品群動的表示の一検討
臼井 昭子, 何 辰, 高嶋 和毅
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日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan, Annual Conference |
19巻
662から
665ページまで
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[日本バーチャルリアリティ学会] |
2014/09 |
世界を目指せ! : トップコンファレンス採択論文紹介
北村 喜文, 高嶋 和毅, 清川 清
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日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan, Annual Conference |
19巻
336から
338ページまで
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[日本バーチャルリアリティ学会] |
2014/08 |
着座時揺動による会話者の行動の同期性検出に関する検討 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
宮崎 陽平, 伊藤 雄一, 藤原 健, 高嶋 和毅, 尾上 孝雄
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電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 |
114巻
189号
57から
62ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2014/07 |
加速度センサを用いた積み木による子供のストレス軽減効果に関する一検討 (ヒューマンインフォーメーション 人工現実感)
細井 俊輝, 佐藤 裕美, 高嶋 和毅
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映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report |
38巻
25号
91から
96ページまで
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映像情報メディア学会 |
2014/07 |
加速度センサを用いた積み木による子供のストレス軽減効果に関する一検討 (マルチメディア・仮想環境基礎)
細井 俊輝, 佐藤 裕美, 高嶋 和毅
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電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 |
114巻
114号
91から
96ページまで
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電子情報通信学会 |
2014/05 |
即興劇(インプロ)によるコミュニケーショントレーニングが集団討論場面に与える影響 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
月田 有香, 高嶋 和毅, 横山 ひとみ, 市野 順子, 伊藤 雄一, 大坊 郁夫, 北村 喜文
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電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 |
114巻
67号
193から
198ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2014/05 |
即興劇(インプロ)によるコミュニケーショントレーニングが集団討論場面に与える影響 (ヒューマン情報処理)
月田 有香, 高嶋 和毅, 横山 ひとみ, 市野 順子, 伊藤 雄一, 大坊 郁夫, 北村 喜文
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電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 |
114巻
68号
193から
198ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2014/03 |
A-15-18 壁面ディスプレイとデジタルテーブルの動的連携による適応的な作業空間に関する検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
浅利 勇佑, 高嶋 和毅, 北村 喜文
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電子情報通信学会総合大会講演論文集 |
2014巻
189から
189ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2014/03 |
研究室紹介 東北大学電気通信研究所
高嶋和毅, 北村喜文
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日本バーチャルリアリティ学会誌 |
19巻
1号
40から
41ページまで
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2014/01 |
即興劇(インプロ)によるコミュニケーショントレーニングが集団討論場面に与える影響 (第110回ヒューマンインタフェース学会研究会 コミュニケーション支援および一般)
月田 有香, 高嶋 和毅, 横山 ひとみ
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ヒューマンインタフェース学会研究報告集 |
16巻
193から
198ページまで
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ヒューマンインタフェース学会 |
2013/06 |
デジタル写真群をインタラクティブに利用した際のTask engagementに関する一検討 (マルチメディア・仮想環境基礎)
横山 ひとみ, Vi Chi Thanh, 高嶋 和毅
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電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 |
113巻
109号
67から
70ページまで
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電子情報通信学会 |
2013/06 |
デジタル写真群をインタラクティブに利用した際のTask engagementに関する一検討 (ヒューマンインフォーメーション 人工現実感)
横山 ひとみ, Vi Chi Thanh, 高嶋 和毅
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映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report |
37巻
28号
67から
70ページまで
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映像情報メディア学会 |
2013/03 |
コミュニケーション・トレーニングにおける表出性に関する検討
月田有香, 坂本登, 横山ひとみ, 高嶋和毅, 北村喜文
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全国大会講演論文集 |
2013巻
1号
39から
41ページまで
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一般社団法人情報処理学会 |
2013/03 |
自走式デジタルテーブルを使った空間行動の誘導によるコミュニケーション支援に関する検討 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
坂本 登, 高嶋 和毅, 横山 ひとみ, 北村 喜文
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電子情報通信学会技術研究報告 : 信学技報 |
112巻
455号
137から
142ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2013/01 |
デジタル写真群をインタラクティブに利用した際のTask engagementに関する一検討 (第99回 ヒューマンインタフェース学会研究会 人工現実感および一般)
横山 ひとみ, Vi Chi Thanh, 高嶋 和毅
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ヒューマンインタフェース学会研究報告集 |
15巻
67から
70ページまで
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ヒューマンインタフェース学会 |
2012/09 |
Ambient Party Room : パーティ場面における部屋型会話支援システムの構築 (マルチメディア・仮想環境基礎)
藤田 和之, 伊藤 雄一, 高嶋 和毅
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電子情報通信学会技術研究報告 : 信学技報 |
112巻
221号
7から
10ページまで
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電子情報通信学会 |
2012/08 |
6人会話における非言語情報と場の活性度に関する検討
高嶋 和毅, 藤田 和之, 横山 ひとみ, 伊藤 雄一, 北村 喜文
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電子情報通信学会技術研究報告. HCS, ヒューマンコミュニケーション基礎 |
112巻
176号
49から
54ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2012/01 |
Ambient Party Room : パーティ場面における部屋型会話支援システムの構築 (第91回ヒューマンインタフェース学会研究会 人工現実感および一般)
藤田 和之, 伊藤 雄一, 高嶋 和毅
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ヒューマンインタフェース学会研究報告集 |
14巻
7から
10ページまで
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ヒューマンインタフェース学会 |
2011/02 |
D-12-6 視点評価に基づくマルチパースペクティブ画像の生成(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
足立 誠, 高嶋 和毅, 伊藤 雄一, 北村 喜文
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電子情報通信学会総合大会講演論文集 |
2011巻
2号
109から
109ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2010/08 |
3人会話における「場の活性度」の自己と第三者の評価の比較
梶村 康祐, 高嶋 和毅, 山口 徳郎, 北村 喜文, 岸野 文郎, 前田 奈穗, 藤原 健, 横山 ひとみ, 大坊 郁夫
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電子情報通信学会技術研究報告. HCS, ヒューマンコミュニケーション基礎 |
110巻
185号
43から
48ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2010/03 |
A-16-8 立体映像を用いた協調作業における対面型と分散型の比較(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
三枝 知史, 山口 徳郎, 高嶋 和毅, 北村 喜文, レクイエル アナトール, 岸野 文郎
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電子情報通信学会総合大会講演論文集 |
2010巻
226から
226ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2010/03 |
A-15-34 動的にターゲットを変形するポインティング支援手法の変形方法に関する一検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
築谷 喬之, 高嶋 和毅, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
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電子情報通信学会総合大会講演論文集 |
2010巻
216から
216ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2010/03 |
A-15-33 シームレスに統合された複数ディスプレイ環境におけるマルチモーダルインタラクションの比較(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
高嶋 和毅, 深澤 遼, シューメイカー ガース, 北村 喜文, 伊藤 雄一, 岸野 文郎
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電子情報通信学会総合大会講演論文集 |
2010巻
215から
215ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2010/03 |
3人会話における非言語情報と「場の活性度」に関する検討
前田 貴司, 高嶋 和毅, 梶村 康祐, 山口 徳郎, 北村 喜文, 岸野 文郎, 前田 奈穂, 大坊 郁夫, 林 良彦
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電子情報通信学会技術研究報告. HCS, ヒューマンコミュニケーション基礎 |
109巻
457号
73から
78ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2010/03 |
2人会話における非言語手がかりと関係開始スキルについての研究 (1)
横山 ひとみ, 前田 奈穂, 大坊 郁夫, 藤原 健, 前田 貴司, 岸野 文郎, 北村 喜文, 高嶋 和毅, 林 良彦
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電子情報通信学会技術研究報告. HCS, ヒューマンコミュニケーション基礎 |
109巻
457号
43から
48ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2010/03 |
2人会話における非言語手がかりと関係開始スキルについての研究 (2)
前田 奈穂, 大坊 郁夫, 前田 貴司, 岸野 文郎, 北村 喜文, 高嶋 和毅, 横山 ひとみ, 藤原 健, 林 良彦
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電子情報通信学会技術研究報告. HCS, ヒューマンコミュニケーション基礎 |
109巻
457号
49から
54ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2010/01 |
3人会話における非言語情報と「場の活性度」との相関の調査
梶村康祐, 前田 貴司, 高嶋 和毅, 山口 徳郎, 北村 喜文, 岸野 文郎, 前田 奈穂, 大坊 郁夫, 林 良彦
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信学会2010年総合大会 |
181から
181ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2007/03 |
A-15-24 マウスポインティング中のピーク速度とターゲット距離の関係(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
高嶋 和毅, 北村 喜文, 岸野 文郎
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電子情報通信学会総合大会講演論文集 |
2007巻
311から
311ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2006/06 |
3次元直接指示環境におけるポインティングの速度波形と奥行き知覚に関する検討
高嶋 和毅, 北村 喜文, 岸野 文郎
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電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理 |
106巻
143号
29から
34ページまで
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一般社団法人電子情報通信学会 |
2005/01 |
ポインティングタスクにおけるターゲット予測を利用したインタフェースの提案と検討
浅野 岳史, Ehud Sharlin, 高嶋 和毅, 北村 喜文, 岸野 文郎
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情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) |
2005巻
9号
65から
72ページまで
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2004/03 |
仮想空間内の奥行き感の評価
高嶋 和毅, 橋本 好幸
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研究紀要 |
42巻
53から
58ページまで
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神戸市立工業高等専門学校 |
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