発表年月
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タイトル/共同研究者
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掲載誌
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巻・号・頁
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学術機関等
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2025/03 |
Redirected Drawing: Expanding the Perceived Canvas Size in VR
Kumpei Ogawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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2025 IEEE Conference Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) |
494から
504ページまで
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IEEE |
2025/03 |
VirtuEleDent: A Compact XR Tooth-Cutting Training System Using a Physical EMR-based Dental Handpiece and Teeth Model
Yuhui Wang, Kazuki Takashima, Masamitsu Ito, Takeshi Kobori, Tomo Asakura, Kazuyuki Fujita, Guang Hong, Yoshifumi Kitamura
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2025 IEEE Conference Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) |
749から
758ページまで
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IEEE |
2025/01 |
ConfusionLens: Focus+Context Visualization Interface for Performance Analysis of Multiclass Image Classifiers
Kazuyuki Fujita, Keito Uwaseki, Hongyu Bu, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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ACM Transactions on Interactive Intelligent Systems |
15巻
1号
1から
21ページまで
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Association for Computing Machinery (ACM) |
2024/10 |
LoopBot: Representing Continuous Haptics of Grounded Objects in Room-scale VR
Tetsushi Ikeda, Kazuyuki Fujita, Kumpei Ogawa, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of the 37th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology |
1から
10ページまで
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ACM |
2024/05 |
Anesth-on-the-Go: Designing Portable Game-based Anesthetic Simulator for Education
Yuki Onishi, Eiko Onishi, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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Extended Abstracts of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems |
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ACM |
2024/05 |
SwapVid: Integrating Video Viewing and Document Exploration with Direct Manipulation
Taichi Murakami, Kazuyuki Fujita, Kotaro Hara, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems |
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ACM |
2024/05 |
InflatableBots: Inflatable Shape-Changing Mobile Robots for Large-Scale Encountered-Type Haptics in VR
Ryota Gomi, Ryo Suzuki, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems |
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ACM |
2024/05 |
RedirectedDoors+: Door-Opening Redirection with Dynamic Haptics in Room-Scale VR
Yukai Hoshikawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
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IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics |
30巻
5号
2276から
2286ページまで
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Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) |
2023/10 |
UbiSurface: A Robotic Touch Surface for Supporting Mid-air Planar Interactions in Room-Scale VR
Ryota Gomi, Kazuki Takashima, Yuki Onishi, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction |
7巻
ISS号
376から
397ページまで
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Association for Computing Machinery (ACM) |
2023/08 |
Human-Workspace Interaction: prior research efforts and future challenges for supporting knowledge workers
Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura
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Quality and User Experience |
8巻
1号
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Springer Science and Business Media LLC |
2023/04 |
BirdViewAR: Surroundings-aware Remote Drone Piloting Using an Augmented Third-person Perspective
Maakito Inoue, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of the 2023 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems |
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ACM |
2023/01 |
Exploring Visual-Auditory Redirected Walking using Auditory Cues in Reality
Kumpei Ogawa, Kazuyuki Fujita, Shuichi Sakamoto, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics |
1から
13ページまで
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Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) |
2022/11 |
Demonstration of PseudoJumpOn: Repetitive Step-up Jump in Virtual Reality
Kumpei Ogawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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SIGGRAPH Asia 2022 XR |
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ACM |
2022/11 |
Demonstration of RedirectedDoors: Manipulating User’s Orientation while Opening Doors in Virtual Reality
Yukai Hoshikawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
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SIGGRAPH Asia 2022 XR |
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ACM |
2022/11 |
HandyGaze: A Gaze Tracking Technique for Room-Scale Environments using a Single Smartphone
Takahiro Nagai, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction |
6巻
ISS号
143から
160ページまで
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Association for Computing Machinery (ACM) |
2022/11 |
TetraForce: A Magnetic-Based Interface Enabling Pressure Force and Shear Force Input Applied to Front and Back of a Smartphone
Taichi Tsuchida, Kazuyuki Fujita, Kaori Ikematsu, Sayan Sarcar, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction |
6巻
ISS号
185から
206ページまで
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Association for Computing Machinery (ACM) |
2022/03 |
RedirectedDoors: Redirection While Opening Doors in Virtual Reality
Yukai Hoshikawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
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2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) |
464から
473ページまで
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IEEE |
2022/03 |
PseudoJumpOn: Jumping onto Steps in Virtual Reality
Kumpei Ogawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) |
635から
643ページまで
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IEEE |
2022/01 |
WaddleWalls: Room-scale Interactive Partitioning System using a Swarm of Robotic Partitions.
Yuki Onishi, Kazuki Takashima, Shoi Higashiyama, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
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UIST |
29から
15ページまで
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2022/01 |
A Triangular Actuating Device Stand that Dynamically Adjusts Mobile Screen's Position.
Ryota Gomi, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
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UIST (Adjunct Volume) |
63から
4ページまで
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2022/01 |
ConfusionLens: Dynamic and Interactive Visualization for Performance Analysis of Multiclass Image Classifiers.
Keito Uwaseki, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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UIST (Adjunct Volume) |
60から
3ページまで
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2021/11 |
Towards Balancing VR Immersion and Bystander Awareness
Yoshiki Kudo, Anthony Tang, Kazuyuki Fujita, Isamu Endo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction |
5巻
ISS号
1から
22ページまで
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Association for Computing Machinery (ACM) |
2021/10 |
ModularHMD: A Reconfigurable Mobile Head-Mounted Display Enabling Ad-hoc Peripheral Interactions with the Real World
Isamu Endo, Kazuki Takashima, Maakito Inoue, Kazuyuki Fujita, Kiyoshi Kiyokawa, Yoshifumi Kitamura
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The 34th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology |
100から
117ページまで
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ACM |
2021/05 |
Self-actuated Stretchable Partitions for Dynamically Creating Secure Workplaces
Yuki Onishi, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
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Extended Abstracts of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems |
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ACM |
2021/05 |
A Reconfigurable Mobile Head-Mounted Display Supporting Real World Interactions
Isamu Endo, Kazuki Takashima, Maakito Inoue, Kazuyuki Fujita, Kiyoshi Kiyokawa, Yoshifumi Kitamura
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Extended Abstracts of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems |
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ACM |
2021/05 |
Can Playing with Toy Blocks Reflect Behavior Problems in Children?
Xiyue Wang, Kazuki Takashima, Tomoaki Adachi, Yoshifumi Kitamura
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In Proceedings of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '21) |
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2021/05 |
PinpointFly: An Egocentric Position-control Drone Interface using Mobile AR
Linfeng Chen, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
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In Proceedings of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '21) |
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ACM |
2021/05 |
TiltChair: Manipulative Posture Guidance by Actively Inclining the Seat of an Office Chair
Kazuyuki Fujita, Aoi Suzuki, Kazuki Takashima, Kaori Ikematsu, Yoshifumi Kitamura
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In Proceedings of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '21) |
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ACM |
2021/03 |
BouncyScreen: Physical Enhancement of Pseudo-Force Feedback
Yuki Onishi, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
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In Proceedings of the IEEE Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR '21) |
363から
372ページまで
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IEEE |
2021/02 |
ShearSheet: 静電容量タッチパネルに装着可能な透明シートを用いた剪断入力インタフェース
藤田和之, 黄 梦?, 高嶋和毅, 土田太一, 真鍋宏幸, 北村喜文
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情報処理学会論文誌 |
62巻
2号
641から
653ページまで
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2021/01 |
A Compact and Low-cost VR Tooth Drill Training System using Mobile HMD and Stylus Smartphone.
Tatsuki Takano, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Hong Guang, Kaori Ikematsu, Yoshifumi Kitamura
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VRST |
46から
3ページまで
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2020/12 |
StickyTouch:局所的粘着性を制御可能なタッチディスプレイ
伊藤 雄一, 石原 好貴, 白井 僚, 藤田 和之, 高嶋 和毅, 尾上 孝雄
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日本バーチャルリアリティ学会論文誌 |
25巻
4号
384から
393ページまで
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2020/11 |
ペン入力環境におけるパン操作にズーム・チルトを連動させる地図ナビゲーション手法に関する調査
藤田和之, 高嶋和毅, 伊藤雄一, 北村喜文
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電子情報通信学会論文誌 |
J103-D巻
11号
817から
828ページまで
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2020/10 |
ZoomWalls
Yan Yixian, Kazuki Takashima, Anthony Tang, Takayuki Tanno, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of the 33rd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology |
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ACM |
2020/10 |
ZoomWalls: Dynamic Walls that Simulate Haptic Infrastructure for Room-scale VR Worlds
Yan Yixian, Kazuki Takashima, Anthony Tang, Takayuki Tanno, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of User Interface Software and Technology 2020 |
223から
235ページまで
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2020/08 |
空間連動する2つのカメラ視点を用いたドローン操縦インタフェースの拡張
天間遼太郎, 高嶋和毅, 藤田和之, 末田航, 北村喜文
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情報処理学会論文誌 |
61巻
8号
1319から
1332ページまで
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2020/04 |
Techniques to Visualize Occluded Graph Elements for 2.5D Map Editing
Kazuyuki Fujita, Daigo Hayashi, Kotaro Hara, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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Extended Abstracts of the 2020 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems |
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ACM |
2020/03 |
AssessBlocks: Exploring Toy Block Play Features for Assessing Stress in Young Children after Natural Disasters
Xiyue Wang, Kazuki Takashima, Tomoaki Adachi, Patrick Finn, Ehud Sharlin, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of the ACM on Interactive, Mobile, Wearable and Ubiquitous Technologies (IMWUT) |
4巻
1号
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2020/03 |
StickyTouch: A Tactile Display with Changeable Adhesive Distribution
Yoshitaka Ishihara, Yuichi Itoh, Ryo Shirai, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Takao Onoye
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2020 IEEE Haptics Symposium (HAPTICS) |
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IEEE |
2019/12 |
Redirected Jumping: VRにおける跳躍動作時の移動量操作手法
林大悟, 藤田和之, 高嶋和毅, Robert, W. Lindeman, 北村喜文
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日本バーチャルリアリティ学会論文誌 |
24巻
4号
341から
350ページまで
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2019/12 |
CamCutter: Impromptu Vision-Based Cross-Device Application Sharing
Takuma Hagiwara, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
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Journal of Interacting with Computers |
0巻
0号
1から
16ページまで
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2019/11 |
FreeMo: Extending hand tracking experiences through capture volume and user freedom
Pascal Chiu, Isamu Endo, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
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SIGGRAPH Asia 2019 XR, SA 2019 |
11から
12ページまで
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Association for Computing Machinery, Inc |
2019/11 |
Pinpointfly: An egocentric position-pointing drone interface using mobile AR
Linfeng Chen, Akiyuki Ebi, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
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SIGGRAPH Asia 2019 Emerging Technologies, SA 2019 |
34から
35ページまで
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Association for Computing Machinery, Inc |
2019/11 |
JumpinVR: Enhancing jump experience in a limited physical space
Toma? Havlik, Daigo Hayashi, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Robert W. Lindeman, Yoshifumi Kitamura
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SIGGRAPH Asia 2019 XR, SA 2019 |
19から
20ページまで
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Association for Computing Machinery, Inc |
2019/11 |
ブロックとコネクタを活用した探索的なVRコンテンツ操作インタフェースに関する研究
市川 将太郎, 高嶋 和毅, 石川 美笛, 北村 喜文
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情報処理学会論文誌 |
60巻
11号
1992から
2005ページまで
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2019/11 |
CamCutter: Impromptu vision-based cross-device application sharing
Takuma Hagiwara, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
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Interacting with Computers |
31巻
6号
539から
554ページまで
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Oxford University Press |
2019/10 |
An investigation of electrode design for physical touch extensions on a capacitive touch surface
Xiyue Wang, Kaori Ikematsu, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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UIST 2019 Adjunct - Adjunct Publication of the 32nd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology |
66から
68ページまで
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Association for Computing Machinery, Inc |
2019/10 |
Pursuit Sensing: Extending Hand Tracking Space in Mobile VR Applications
Pascal Chiu, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of Spatial User Interface '19 |
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2019/10 |
Third-Person Piloting: Increasing Situational Awareness using a Spatially Coupled Second Drone
Ryotaro Temma, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Koh Sueda, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of User Interface Software and Technology '19 |
507から
519ページまで
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ACM |
2019/10 |
自動レイアウト変更可能なタイル型デジタルテーブルを用いたユーザのリーチ拡張に関する検討
工藤 義礎, 高嶋, 和毅 モルテン フィールド, 北村 喜文
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情報処理学会論文誌 |
60巻
10号
1845から
1858ページまで
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2019/09 |
IEEE VR 2019 報告
清川 清, 安藤 英由樹, 伊藤 雄一, 天野 敏之, 河合 紀彦, 池田 聖, 橋本 渉, 大西 克彦, 山本 豪志朗, Photchara Ratsamee (Ei), 北村 喜文, 岩井 大輔, 大槻 麻衣, 鳴海 拓志, 森 尚平, 井村
誠孝, 柳田 康幸, Jason Orlosky, 伊藤 勇太, 野嶋 琢也, 杉本 麻樹, 古川 正紘, 高嶋 和毅, 吉田 ひさよ, 今村 伊知郎, 林 大悟, 木村 勇斗
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日本バーチャルリアリティ学会誌 |
24巻
3号
18から
27ページまで
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特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会 |
2019/09 |
Exploring a Living Wall Display that Physically Augments Interactive Content
Yuki Onishi, Anthony Tang, Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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24巻
3号
197から
207ページまで
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2019/08 |
集団討論場面のコミュニケーション強化におけるインプロの効果に関する研究
横山 ひとみ, 月田 有香, 高嶋 和毅, 市野 順子, 伊藤 雄一, 大坊 郁夫, 北村 喜文
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ヒューマンインタフェース学会論文誌 |
21巻
3号
2186から
8271ページまで
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2019/06 |
VRSpineSim: Applying Educational Aids Within A Virtual Reality Spine Surgery Simulator
Ahmed E. Mostafa, Won Hyung Ryu, Sonny Chan, Kazuki Takashima, Gail Kopp, Mario Costa Sousa, Ehud Sharlin
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Advances in Computer Graphics. CGI 2019. Lecture Notes in Computer Science |
11542巻
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2019/03 |
空間連動する2つのカメラ視点を用いたドローン操縦インタフェースの拡張
天間遼太郎, 高嶋和毅, 末田航, 藤田和之, 北村喜文
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インタラクション2019論文集 |
102から
111ページまで
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2019/03 |
近接学に基づくHMD利用者・非利用者の間の段階的なアウェアネスの向上
工藤義礎, アンソニー タン, 藤田和之, 遠藤勇, 高嶋和毅, ソール グリーンバーグ, 北村喜文
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インタラクション2019論文集 |
48から
57ページまで
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2019/03 |
タッチスクリーン上に重ねた透明シートを利用した位置と速度制御の併用が可能なユーザインタフェース
Mengting Huang, 藤田和之, 高嶋和毅, 真鍋宏幸, 北村喜文
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インタラクション2019論文集 |
276から
278ページまで
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2019/03 |
Exploring scalable workspace based on virtual and physical movable wall
Sabah Boustila, Hao Zheng, Bai Shuxia, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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26th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces, VR 2019 - Proceedings |
862から
863ページまで
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Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc. |
2019/03 |
Redirected Jumping: Imperceptibly Manipulating Jump Motions in Virtual Reality
Daigo Hayashi, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Robert W. Lindeman, Yoshifumi Kitamura
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Proceeding of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces 2019 |
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2019/03 |
Text typing in VR using smartphones touchscreen and HMD
Sabah Boustila, Thomas Guegan, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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26th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces, VR 2019 - Proceedings |
860から
861ページまで
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Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc. |
2019/01 |
ShearSheet: Low-Cost Shear Force Input with Elastic Feedback for Augmenting Touch Interaction
Mengting Huang, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Taichi Tsuchida, Hiroyuki Manabe, Yoshifumi Kitamura
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PROCEEDINGS OF THE 2019 ACM INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTERACTIVE SURFACES AND SPACES (ISS '19) |
77から
87ページまで
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ASSOC COMPUTING MACHINERY |
2018/12 |
The living wall display
Yuki Onishi, Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Anthony Tang, Yoshifumi Kitamura
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SIGGRAPH Asia 2018 Emerging Technologies |
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ACM |
2018/12 |
The living wall display: Physical augmentation of interactive content using an autonomous mobile display
Yuki Onishi, Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Anthony Tang, Yoshifumi Kitamura
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SIGGRAPH Asia 2018 Emerging Technologies, SIGGRAPH Asia 2018 |
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Association for Computing Machinery, Inc |
2018/11 |
A Study on AR Authoring using Mobile Devices for Educators
Kinfung Chu, Weiquan Lu, Kiyoshi Oka, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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ICAT-EGVE 2018 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments |
175から
182ページまで
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2018/11 |
AdapTable: Extending Reach over Large Tabletops through Flexible Multi-Display Configuration |
PROCEEDINGS OF THE 2018 ACM INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTERACTIVE SURFACES AND SPACES (ISS'18) |
213から
225ページまで
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2018/09 |
演奏者の重心移動を用いた演奏連携度の取得と演奏に対する評価
藤原健, 伊藤雄一, 高嶋和毅, 續毅海, 増山昌樹, 尾上孝雄
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実験社会心理学研究 |
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2018/05 |
Designing Action-Characterizing Toy Blocks for Behavior Assessments.
Xiyue Wang, Miteki Ishikawa, Kazuki Takashima, Tomoaki Adachi, Ehud Sharlin, Patrick Finn, Yoshifumi Kitamura
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Extended Abstracts of the 2018 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 2018, Montreal, QC, Canada, April
21-26, 2018
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ACM |
2018/01 |
Designing Dynamic Aware Interiors
Kitamura Yoshifumi, Takashima Kazuki, Fujita Kazuyuki
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24TH ACM SYMPOSIUM ON VIRTUAL REALITY SOFTWARE AND TECHNOLOGY (VRST 2018) |
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2018/01 |
Random-Forest-Based Initializer for Solving Inverse Problem in 3D Motion Tracking Systems
Sugawara Ryo, Huang Jiawei, Takashima Kazuki, Komura Taku, Kitarmura Yoshifumi
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24TH ACM SYMPOSIUM ON VIRTUAL REALITY SOFTWARE AND TECHNOLOGY (VRST 2018) |
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2018/01 |
VR Safari Park: A Concept-based World Building Interface using Blocks and World Tree
Ichikawa Shotaro, Takashima Kazuki, Tang Anthony, Kitamura Yoshifumi
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24TH ACM SYMPOSIUM ON VIRTUAL REALITY SOFTWARE AND TECHNOLOGY (VRST 2018) |
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2018/01 |
Dynamic, Flexible and Multi-dimensional Visualization of Digital Photos and their Metadata |
PROCEEDINGS OF THE 2018 ACM INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTERACTIVE SURFACES AND SPACES (ISS'18) |
405から
408ページまで
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2018/01 |
Unsupervised Adaptation of Neural Networks for Discriminative Sound Source Localization with Eliminative Constraint.
Ryu Takeda, Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura, Kazunori Komatani
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2018 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON ACOUSTICS, SPEECH AND SIGNAL PROCESSING (ICASSP) |
3514から
3518ページまで
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2018/01 |
加速度センサ搭載積み木による幼児の積み木遊びの発達的変化の定量化
上出 寛子, 高嶋 和毅, 石川 美笛, 足立 智昭, 北村 喜文
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ヒューマンインタフェース学会論文誌 |
20巻
1号
107から
114ページまで
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2017/11 |
Light-tracing: Ray-casted movement for improved character control in platform virtual reality gaming
Clinton Anderson, Jiawei Huang, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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SIGGRAPH Asia 2017 VR Showcase, SA 2017 |
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Association for Computing Machinery, Inc |
2017/10 |
ReflectiveSpineVR: An immersive spine surgery simulation with interaction history capabilities
Ahmed E. Mostafa, Sonny Chan, Won Hyung A. Ryu, Mario Costa Sousa, Kazuki Takashima, Ehud Sharlin
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SUI 2017 - Proceedings of the 2017 Symposium on Spatial User Interaction |
20から
29ページまで
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Association for Computing Machinery, Inc |
2017/07 |
3D Selection Techniques for Mobile Augmented Reality Head-Mounted Displays
Kasim Ozacar, Juan David Hincapie-Ramos, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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INTERACTING WITH COMPUTERS |
29巻
4号
579から
591ページまで
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OXFORD UNIV PRESS |
2017/05 |
自律移動・変形する壁型ディスプレイの設計と実装
大山貴史, 高嶋和毅, 浅利勇佑, SHARLIN Ehud, GREENBERG Saul, 北村喜文
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情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) |
58巻
5号
1060ページまで
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2017/03 |
コミュニケーション・トレーニングが集団討論場面に与える影響 : 即興劇(インプロ)の有無の比較を通して (ヒューマンコミュニケーション基礎)
月田 有香, 高嶋 和毅, 横山 ひとみ, 市野 順子, 伊藤 雄一, 大坊 郁夫, 北村 喜文
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電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 |
116巻
524号
143から
148ページまで
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電子情報通信学会 |
2017/03 |
積み木遊び認識のためのスマートウォッチを活用した積み木型インタフェース
石川美笛, 高嶋和毅, 中島康祐, 北村喜文
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情報処理学会シンポジウム インタラクション2017 論文集 |
59から
66ページまで
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2017/03 |
モバイルカメラを用いたデバイス間アドホックアプリケーション共有
萩原拓真, 高嶋和毅, モルテンフィールド, 北村喜文
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情報処理学会シンポジウム インタラクション2017 論文集 |
1から
9ページまで
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2017/02 |
SenseChairによる会話者間の同調傾向検出手法と会話の質評価
續毅海, 伊藤雄一, 藤原健, 高嶋和毅, 宮崎陽平, 尾上孝雄
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ヒューマンインタフェース学会論文誌(CD-ROM) |
19巻
1-4号
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2017/01 |
Adaptive Workspace using MovemenTable.
Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of the Interactive Surfaces and Spaces, ISS 2017, Brighton, United Kingdom, October 17 - 20, 2017 |
401から
404ページまで
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ACM |
2017/01 |
Exploring in-the-Wild Game-Based Gesture Data Collection
Kiyoshi Oka, Weiquan Lu, Kas?m Ozacar, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) |
10514巻
97から
106ページまで
|
Springer Verlag |
2016/12 |
StackBlock:積み重ね形状を認識するブロック型UI
續毅海, 伊藤雄一, 安藤正宏, 細井俊輝, 高嶋和毅, 尾上孝雄, 北村喜文
|
情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) |
57巻
12号
2576ページまで
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2016/04 |
画面内外をつなぐ連続的なスクロールに関する検討
高嶋和毅, 進士奈菜, 北村喜文
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情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) |
57巻
4号
1192ページまで
|
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2016/04 |
Web上のメタ情報を用いた画像の魅力値算出手法
高嶋和毅, 石原のぞみ, 伊藤雄一
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情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) |
57巻
4号
1226ページまで
|
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2016/04 |
画面内外を繋ぐ連続的なスクロールに関する検討
高嶋和毅, 進士奈菜, 北村喜文
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情報処理学会論文誌 |
57巻
4号
1181から
1162ページまで
|
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2016/03 |
自律移動・変形する壁型ディスプレイの設計と評価
大山 貴史, 浅利 勇佑, 高嶋 和毅, エフッド シャーリン, グリーンバーグ ソール, 北村 喜文
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情報処理学会シンポジウム インタラクション |
62から
71ページまで
|
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2016/01 |
Viblock: block-shaped content manipulation in VR.
Miteki Ishikawa, Takuma Hagiwara, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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SIGGRAPH ASIA 2016, Macao, December 5-8, 2016 - VR Showcase |
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ACM |
2016/01 |
Interactive Surfaces for Collaborative Software Design
Michel Chaudron, Kazuki Takashima, Matthias Book, Khanh Duy Le, Morten Fjeld
|
PROCEEDINGS OF THE NORDICHI '16: THE 9TH NORDIC CONFERENCE ON HUMAN-COMPUTER INTERACTION - GAME CHANGING DESIGN |
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ASSOC COMPUTING MACHINERY |
2016/01 |
Study and Design of a Shape-Shifting Wall Display
Kazuki Takashima, Takafumi Oyama, Yusuke Asari, Ehud Sharlin, Saul Greenberg, Yoshifumi Kitamura
|
DIS 2016: PROCEEDINGS OF THE 2016 ACM CONFERENCE ON DESIGNING INTERACTIVE SYSTEMS |
796から
806ページまで
|
ASSOC COMPUTING MACHINERY |
2016/01 |
6-DOF Computation and Marker Design for Magnetic 3D Dexterous Motion-Tracking System
Jiawei Huang, Tsuyoshi Mori, Kazuki Takashima, Shuichiro Hashi, Yoshifumi Kitamura
|
22ND ACM CONFERENCE ON VIRTUAL REALITY SOFTWARE AND TECHNOLOGY (VRST 2016) |
211から
217ページまで
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ASSOC COMPUTING MACHINERY |
2015/11 |
Transform table
Yusuke Asari, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
|
SIGGRAPH Asia 2015 Emerging Technologies, SA 2015 |
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Association for Computing Machinery, Inc |
2015/11 |
IM6D: Magnetic Tracking System with 6-DOF Passive Markers for Dexterous 3D Interaction and Motion
Jiawei Huang, Tsuyoshi Mori, Kazuki Takashima, Shuichiro Hashi, Yoshifumi Kitamura
|
ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS |
34巻
6号
|
ASSOC COMPUTING MACHINERY |
2015/11 |
TransformTable
Yusuke Asari, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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SIGGRAPH Asia Emerging Technologies |
25号
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2015/05 |
公共ディスプレイにおける画像群動的表示と画像コンテンツの影響に関するフィールド実験
橋本 大輔, 高嶋 和毅, 何 辰, 山口 徳郎, 立澤 茂, 北村 喜文
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情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション研究会報告 |
2015巻
12号
1から
8ページまで
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一般社団法人情報処理学会 |
2015/04 |
TransformTable:人の空間配置を動的に変化させる自律変形デジタルテーブル
高嶋和毅, 会田直浩, 横山ひとみ, 北村喜文
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情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) |
56巻
4号
1247ページまで
|
一般社団法人情報処理学会 |
2015/03 |
自律移動型インタラクティブデジタルテーブルの設計と評価
浅利勇佑, 坂本登, 高嶋和毅, 横山ひとみ, エフッド シャーリン, 北村喜文
|
インタラクション2015論文集 |
54から
63ページまで
|
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2015/03 |
画面内外を繋ぐ連続的なスクロールに関する検討
進士奈菜, 高嶋和毅, 北村喜文
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インタラクション2015論文集 |
11から
20ページまで
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2015/03 |
StackBlock: 積み重ね形状認識可能なブロック型UI
安藤正宏, 伊藤雄一, 細井俊輝, 高嶋和毅, 北村喜文
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インタラクション2015論文集 |
71から
78ページまで
|
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2015/02 |
インタラクティブな画像群動的表示法の評価
高嶋和毅, 佐藤拓弥, 山口徳郎, 立澤茂, 野中雅人, 北村喜文
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ヒューマンインタフェース学会論文誌(CD-ROM) |
17巻
1/4号
27から
38ページまで
|
ヒューマンインタフェース学会 |
2015/01 |
Coupled-clay: Physical-virtual 3D collaborative interaction environment.
Kasim Ozacar, Takuma Hagiwara, Jiawei Huang, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
|
2015 IEEE Virtual Reality, VR 2015, Arles, Camargue, Provence, France, March 23-27, 2015 |
255から
256ページまで
|
IEEE Computer Society |
2015/01 |
JackVR: A Virtual Reality Training System for Landing Oil Rigs
Ahmed E. Mostafa, Kazuki Takashima, Mario Costa Sousa, Ehud Sharlin
|
ADVANCES IN VISUAL COMPUTING, PT II (ISVC 2015) |
9475巻
453から
462ページまで
|
SPRINGER INT PUBLISHING AG |
2015/01 |
MovemenTable: The Design of Moving Interactive Tabletops
Kazuki Takashima, Yusuke Asari, Hitomi Yokoyama, Ehud Sharlin, Yoshifumi Kitamura
|
HUMAN-COMPUTER INTERACTION - INTERACT 2015, PT III |
9298巻
296から
314ページまで
|
SPRINGER-VERLAG BERLIN |
2015/01 |
TransformTable.
Yusuke Asari, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
|
SIGGRAPH Asia 2015 Emerging Technologies, Kobe, Japan, November 2-6, 2015 |
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ACM |
2015/01 |
Exploring Boundless Scroll by Extending Motor Space.
Kazuki Takashima, Nana Shinshi, Yoshifumi Kitamura
|
Proceedings of the 17th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services, MobileHCI
2015, Copenhagen, Denmark, August 24-27, 2015
|
557から
566ページまで
|
ACM |
2014/11 |
A-blocks: Recognizing and assessing child building processes during play with toy blocks
Toshiki Hosoi, Kazuki Takashima, Tomoaki Adachi, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura
|
SIGGRAPH Asia 2014 Emerging Technologies, SA 2014 |
|
Association for Computing Machinery, Inc |
2014/11 |
A Dynamic Flexible and Interactive Display Method of Digital Photographs
Chi Thanh Vi, Kazuki Takashima, Hitomi Yokoyama, Gengdai Liu, Yuichi Itoh, Sriram Subramanian, Yoshifumi Kitamura
|
Entertainment Computing |
5巻
4号
451から
462ページまで
|
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2014/10 |
StackBlock: Block-shaped interface for flexible stacking
Masahiro Ando, Yuichi Itoh, Toshiki Hosoi, Kazuki Takashima, Kosuke Nakajima, Yoshifumi Kitamura
|
UIST 2014 - Adjunct Publication of the 27th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology |
41から
42ページまで
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Association for Computing Machinery, Inc |
2014/10 |
Calamaro: perceiving robotic motion in the wild,
John Harris, Stephanie Law, Kazuki Takashima, Ehud Sharlin, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of International Conference on Human-Agent Interaction (HAI) |
59から
66ページまで
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2014/09 |
Design of an Interactive Multi-user Stereoscopic Display using a 3D TV
Kasim Ozacar, Jiawei Huang, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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roceedings of APCHI |
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2014/07 |
シームレスに統合された複数ディスプレイ環境におけるジェスチャインタフェースの比較
高嶋和毅, 深澤遼, SOEMAKER Garth, 伊藤雄一, 北村喜文
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電子情報通信学会論文誌 D(Web) |
J97-D巻
7号
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2014/05 |
立体映像を用いた協調作業における対面型と分散型環境の比較と評価
三枝知史, 山口徳郎, 高嶋和毅, アナトール レクイエル, 北村喜文
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電子情報通信学会論文誌 |
J97-D巻
5号
933から
943ページまで
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2014/03 |
インタラクティブ・コンテンツを用いた幼児のPTSDと積み木遊びに関する研究 ―唾液アミラーゼ活性値によるストレス軽減効果の軽減を中心に―,
足立智昭, 北村喜文, 高嶋和毅, 細井俊輝, 大橋良枝, 伊藤雄一, 金高弘泰
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宮城学院女子大学発達科学研究 |
14巻
14号
25から
30ページまで
|
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2014/01 |
IM3D: Magnetic motion tracking system for dexterous 3D interactions
Jiawei Huang, Kazuki Takashima, Shuichiro Hashi, Yoshifumi Kitamura
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ACM SIGGRAPH 2014 Emerging Technologies, SIGGRAPH 2014 |
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Association for Computing Machinery |
2013/11 |
SWINGNAGE: Gesture-based Mobile Interactions on Distant Public Displays
Tokuo Yamaguchi, Hiroyuki Fukushima, Shigeru Tatsuzawa, Masato Nonaka, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
|
Proceedings of ACM Conference on Interactive Tabletops and Surfaces (ITS) |
329から
332ページまで
|
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2013/11 |
D-FLIP: Dynamic & Flexible Interactive PhotoShow
Chi Thanh Vi, Kazuki Takashima, Hitomi Yokoyama, Gengdai Liu, Yuichi Itoh, Sriram Subramanian, Yoshifumi Kitamura
|
Proceedings of Conference on Advances in Computer Entertainment Technology |
415から
427ページまで
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2013/07 |
Seamless Interaction using a Portable Projector in Perspective Corrected Multi Display Environments
Jorge Chernicharo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
|
Proceedings of ACM Symposium on Spatial User Interaction |
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2013/07 |
Direct 3D Object Manipulation on a Collaborative Stereoscopic Display
Kasim Ozacar, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
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Proceedings of Symposium on Spatial User Interaction (SUI) |
69から
72ページまで
|
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2013/02 |
インタラクティブで柔軟なデジタル写真群動的表示法
北村 喜文, 高本 恵介, 高嶋 和毅, 伊藤 雄一, 横山 ひとみ, Gengdai Liu, Sriram Subramanian
|
情報処理学会インタラクション2013論文集 |
40から
47ページまで
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2013/01 |
Ambient Suiteを用いたパーティ場面における部屋型会話支援システムの実装と評価
責任著者, 藤田和之, 共著者, 高嶋和毅, 伊藤雄一, 大崎博之, 小野直亮, 香川景一郎
|
電子通信情報学会論文誌D |
J96-D巻
1号
120から
132ページまで
|
一般社団法人電子情報通信学会 |
2013/01 |
Ambient party room: A room-shaped system enhancing communication for parties or gatherings
Kazuyuki Fujita, Yuichi Itoh, Kazuki Takashima, Kosuke Nakajima, Yusuke Hayashi, Fumio Kishino
|
Proceedings - IEEE Virtual Reality |
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2013/01 |
Cup-le: cup-shaped tool for subtly collecting Information during conversational experiment
Yusuke Hayashi, Yuichi Itoh, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Kosuke Naka- jima, Takao Onoye
|
International Journal of Advanced Computer Science |
3巻
1号
44から
50ページまで
|
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2012/03 |
FuSa2 Touch Display: 大画面毛状マルチタッチディスプレイ
中島康祐, 伊藤雄一, 築谷喬之, 藤田和之, 高嶋和毅, 岸野文郎
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情報処理学会論文誌 |
53巻
3号
1069から
1081ページまで
|
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2012/01 |
Modulating Reinforcement-Learning Parameters using Agent Emotions
Rickard von Haugwitz, Yoshifumi Kitamura, Kazuki Takashima
|
6TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON SOFT COMPUTING AND INTELLIGENT SYSTEMS, AND THE 13TH INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON ADVANCED INTELLIGENT
SYSTEMS
|
1281から
1285ページまで
|
IEEE |
2012/01 |
実物体のモーションをクエリとして用いた3次元形状モデル検索(<特集>3次元インタラクション)
伊藤 雄一, 高嶋 和毅, 小川 兼人, 安部 登樹, 岸野 文郎
|
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 |
17巻
4号
369から
379ページまで
|
特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会 |
2012/01 |
FuSA(2) Touch Display: A Furry and Scalable Multi-touch Display
Kosuke Nakajima, Yuichi Itoh, Takayuki Tsukitani, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
|
IEEE VIRTUAL REALITY CONFERENCE 2012 PROCEEDINGS |
35から
44ページまで
|
IEEE |
2012/01 |
FuSA(2) Touch Display: A Furry and Scalable Multi-touch Display
Kosuke Nakajima, Yuichi Itoh, Takayuki Tsukitani, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
|
IEEE VIRTUAL REALITY CONFERENCE 2012 PROCEEDINGS |
|
IEEE |
2012/01 |
Cup-le : A Cup-Shaped Device for Conversational Experiment
Yusuke Hayashi, Yuichi Itoh, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Kosuke Nakajima, Ikuo Daibo, Takao Onoye
|
IEEE VIRTUAL REALITY CONFERENCE 2012 PROCEEDINGS |
|
IEEE |
2012/01 |
Elastic Scroll for Multi-Focus Interactions
Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura
|
ADJUNCT PROCEEDINGS OF THE 25TH ANNUAL ACM SYMPOSIUM ON USER INTERFACE SOFTWARE AND TECHNOLOGY |
19から
20ページまで
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ASSOC COMPUTING MACHINERY |
2012/01 |
Toward Large-Scale and Dynamic Social Network Analysis with Heterogeneous Sensors in Ambient Environment
Sho Tsugawa, Hiroyuki Ohsaki, Yuichi Itoh, Naoaki Ono, Keiichiro Kagawa, Kazuki Takashima, Makoto Imase
|
IEEE VIRTUAL REALITY CONFERENCE 2012 PROCEEDINGS |
|
IEEE |
2012/01 |
Ambient Suite: Room-shaped Information Environment for Interpersonal Communication
Kazuyuki Fujita, Yuichi Itoh, Hiroyuki Ohsaki, Naoaki Ono, Keiichiro Kagawa, Kazuki Takashima, Sho Tsugawa, Kosuke Nakajima,
Yusuke Hayashi, Fumio Kishino
|
IEEE VIRTUAL REALITY CONFERENCE 2012 PROCEEDINGS |
|
IEEE |
2011/05 |
Birdlime Icon: 動的にターゲットを変形するポインティング支援手法
築谷喬之, 高嶋和毅, 朝日元生, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
|
コンピュータソフトウェア |
28巻
2号
140から
152ページまで
|
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2011/04 |
大画面壁面ディスプレイ上での影のメタファを利用したポインティング動作におけるフィッツの法則
築谷喬之, ガースシューメイカー, ケロッグS ブース, 高嶋 和毅, 伊藤雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
|
情報処理学会論文誌 |
52巻
4号
1495から
1503ページまで
|
|
2011/04 |
大画面ディスプレイ上での影のメタファを利用したポインティング動作におけるフィッツの法則
築谷喬之, ガース シューメイカー, ケロッグ S. ブース, 高嶋和毅, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
|
情報処理学会論文誌 |
52巻
4号
1495から
1503ページまで
|
情報処理学会 |
2011/03 |
撓みのメタファを用いたビューポート制御インタフェース
大脇正憲, 藤田和之, 高嶋和毅, 築谷喬之, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
|
インタラクション2011論文集 |
115から
122ページまで
|
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2011/01 |
The Birdlime Icon: Facilitating pointing by dynamically stretching target shape
Takayuki Tsukitani, Kazuki Takashima, Yuichi Itoh, Motoo Asahi, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
|
Computer Software |
28巻
2号
140から
152ページまで
|
|
2011/01 |
Quasi-Realtime Social Network Construction with Heterogeneous Sensors in Ambient Environment
Sho Tsugawa, Hiroyuki Ohsaki, Yuichi Itoh, Naoaki Ono, Keiichiro Kagawa, Kazuki Takashima, Makoto Imase
|
PROCEEDINGS OF THE 8TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON ADVANCES IN COMPUTER ENTERTAINMENT TECHNOLOGY (ACE 2011) |
|
ASSOC COMPUTING MACHINERY |
2011/01 |
Ambient Suite: Enhancing Communication among Multiple Participants
Kazuyuki Fujita, Yuichi Itoh, Hiroyuki Ohsaki, Naoaki Ono, Keiichiro Kagawa, Kazuki Takashima, Sho Tsugawa, Kosuke Nakajima,
Yusuke Hayashi, Fumio Kishino
|
PROCEEDINGS OF THE 8TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON ADVANCES IN COMPUTER ENTERTAINMENT TECHNOLOGY (ACE 2011) |
|
ASSOC COMPUTING MACHINERY |
2010/11 |
地図ナビゲーションにおけるパン操作とズーム/チルト連動を用いたビューポート制御手法の提案
藤田 和之, 高嶋 和毅, 築谷 喬之, 朝日 元生, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
|
電子情報通信学会論文誌. D, 情報・システム = The IEICE transactions on information and systems (Japanese edition) |
93巻
11号
2454から
2465ページまで
|
一般社団法人電子情報通信学会 |
2010/11 |
Comparison of co-located and remote collaborative work using a stereoscopic image on path steering law
Satoshi Mieda, Tokuo Yamaguchi, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura, Anatole Lecuyer, Fumio Kishino
|
Proceedings of the Conference on Artificial Reality and Telexistence |
138から
144ページまで
|
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2010/10 |
地図ナビゲーションにおけるパン操作とズーム/チルト連動を用いたビューポート制御手法の提案
藤田和之, 高嶋和毅, 築谷喬之, 朝日元生, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
|
電子情報通信学会論文誌 |
J93-D巻
3号
2454から
2465ページまで
|
|
2010/09 |
アソブレラ:振動を記録・再生可能な傘型アンビエントインタフェース
藤田和之, 伊藤雄一, 吉田愛, 尾崎麻耶, 菊川哲也, 深澤遼, 高嶋和毅, 北村喜文, 岸野文郎
|
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 |
15巻
3号
397から
405ページまで
|
特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会 |
2010/08 |
Kinematics analysis of cursor trajectory in a pointing task with mouse in a large display
Takayuki Tsukitani, Kazuki Takashima, Yuichi. Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
|
Proceedings of the Asia-Pacific Conference on Computer-Human Interaction |
|
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2010/05 |
アソブレラ:傘軸の振動を記録・再生するシステム
吉田愛, 伊藤雄一, 尾崎麻耶, 菊川哲也, 深澤遼, 藤田和之, 高嶋和毅, 北村喜文
|
Magnetics Jpn |
5巻
5号
229から
233ページまで
|
日本磁気学会 |
2010/05 |
Anchored navigation: coupling panning operation with zooming and tilting based on the anchor point on a map
Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Takayuki Tsukitani, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
|
Proceedings of the Graphics Interface |
|
|
2010/01 |
Comparison of Multimodal Interactions in Perspective-corrected Multi-display Environment
Ryo Fukazawa, Kazuki Takashima, Garth Shoemaker, Yoshifumi Kitamura, Yuichi Itoh, Fumio Kishino
|
IEEE SYMPOSIUM ON 3D USER INTERFACES (3DUI 2010) |
103から
110ページまで
|
IEEE COMPUTER SOC |
2010/01 |
FuSA2 Touch Display
Kosuke Nakajima, Yuichi Itoh, Ai Yoshida, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamuray, Fumio Kishino
|
ACM SIGGRAPH 2010 Emerging Technologies, SIGGRAPH '10 |
|
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2009/10 |
The Birdlime icon: improving target acquisition by dynamically stretching target shape
Takayuki Tsukitani, Kazuki Takashima, Motoo Asahi, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
|
Adjunct Proceedings of the ACM Symposium on User Interface Software and Technology |
13から
14ページまで
|
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2009/03 |
複数のカメラ操作を連動させる地図ナビゲーション手法の提案
藤田和之, 高嶋和毅, 築谷喬之, 朝日元生, 北村喜文, 岸野文郎
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インタラクション2009 論文集 |
97から
104ページまで
|
|
2009/01 |
Funbrella: Recording and replaying vibrations through an umbrella axis
Kazuyuki Fujita, Yuichi Itoh, Ai Yoshida, Maya Ozaki, Tetsuya Kikukawa, Ryo Fukazawa, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura,
Fumio Kishino
|
ACM International Conference Proceeding Series |
66から
71ページまで
|
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2008/12 |
マウスポインティング時のC-D比が運動特性に与える影響
朝日元生, 高嶋和毅, 築谷喬之, 北村喜文, 岸野文郎
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情報処理学会論文誌 |
49巻
12号
3879から
3889ページまで
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情報処理学会 |
2008/12 |
人の印象形成におけるキャラクタ瞬目率の影響
高嶋和毅, 大森慈子, 吉本良治, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
|
情報処理学会論文誌 |
49巻
12号
3811から
3821ページまで
|
情報処理学会 |
2008/05 |
Effects of avatar’s blinking animation on person impressions
Kazuki Takashima, Yasuko Omori, Yoshiharu Yoshimoto, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
|
Proceedings of the Graphics Interface |
169から
176ページまで
|
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2008/01 |
Acquisition of off-screen object by predictive jumping
Kazuki Takashima, Sriram Subramanian, Takayuki Tsukitani, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
|
COMPUTER-HUMAN INTERACTION |
5068巻
301から
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SPRINGER-VERLAG BERLIN |
2008/01 |
マウスポインティングにおけるターゲット属性が軌跡と運動特性に与える影響
築谷喬之, 高嶋和毅, 北村喜文, 岸野文郎
|
ヒューマンインタフェース学会論文誌 |
10巻
1号
95から
102ページまで
|
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2007/12 |
ポインティング動作を用いたスクロール技術DuHの提案
高嶋和毅, スリラム サブラマニアン, 築谷喬之, 北村喜文, 岸野文郎
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情報処理学会論文誌 |
48巻
12号
3809から
3818ページまで
|
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2007/02 |
ポインティングタスク中のピーク速度を用いたターゲット予測インタフェースの提案
高嶋和毅, 浅野岳史, エフードシャーリン, 北村喜文, 岸野文郎
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情報処理学会論文誌 |
48巻
2号
929から
938ページまで
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一般社団法人情報処理学会 |
2005/10 |
Predictive interaction using the Delphian Desktop
Takeshi Asano, Ehud Sharlin, Yoshifumi Kitamura, Kazuki Takashima, Fumio Kishino
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Proceedings of the ACM Symposium on User Interface Software and Technology |
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