論文

発表年月 タイトル/共同研究者 掲載誌 巻・号・頁 学術機関等
2025/03 Redirected Drawing: Expanding the Perceived Canvas Size in VR
Kumpei Ogawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
2025 IEEE Conference Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) 494から 504ページまで IEEE
2025/03 VirtuEleDent: A Compact XR Tooth-Cutting Training System Using a Physical EMR-based Dental Handpiece and Teeth Model
Yuhui Wang, Kazuki Takashima, Masamitsu Ito, Takeshi Kobori, Tomo Asakura, Kazuyuki Fujita, Guang Hong, Yoshifumi Kitamura
2025 IEEE Conference Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) 749から 758ページまで IEEE
2025/01 ConfusionLens: Focus+Context Visualization Interface for Performance Analysis of Multiclass Image Classifiers
Kazuyuki Fujita, Keito Uwaseki, Hongyu Bu, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
ACM Transactions on Interactive Intelligent Systems 15巻 1号 1から 21ページまで Association for Computing Machinery (ACM)
2024/10 LoopBot: Representing Continuous Haptics of Grounded Objects in Room-scale VR
Tetsushi Ikeda, Kazuyuki Fujita, Kumpei Ogawa, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the 37th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 1から 10ページまで ACM
2024/05 Anesth-on-the-Go: Designing Portable Game-based Anesthetic Simulator for Education
Yuki Onishi, Eiko Onishi, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Extended Abstracts of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems ACM
2024/05 SwapVid: Integrating Video Viewing and Document Exploration with Direct Manipulation
Taichi Murakami, Kazuyuki Fujita, Kotaro Hara, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems ACM
2024/05 InflatableBots: Inflatable Shape-Changing Mobile Robots for Large-Scale Encountered-Type Haptics in VR
Ryota Gomi, Ryo Suzuki, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems ACM
2024/05 RedirectedDoors+: Door-Opening Redirection with Dynamic Haptics in Room-Scale VR
Yukai Hoshikawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 30巻 5号 2276から 2286ページまで Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
2023/10 UbiSurface: A Robotic Touch Surface for Supporting Mid-air Planar Interactions in Room-Scale VR
Ryota Gomi, Kazuki Takashima, Yuki Onishi, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 7巻 ISS号 376から 397ページまで Association for Computing Machinery (ACM)
2023/08 Human-Workspace Interaction: prior research efforts and future challenges for supporting knowledge workers
Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura
Quality and User Experience 8巻 1号 Springer Science and Business Media LLC
2023/04 BirdViewAR: Surroundings-aware Remote Drone Piloting Using an Augmented Third-person Perspective
Maakito Inoue, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the 2023 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems ACM
2023/01 Exploring Visual-Auditory Redirected Walking using Auditory Cues in Reality
Kumpei Ogawa, Kazuyuki Fujita, Shuichi Sakamoto, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 1から 13ページまで Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
2022/11 Demonstration of PseudoJumpOn: Repetitive Step-up Jump in Virtual Reality
Kumpei Ogawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2022 XR ACM
2022/11 Demonstration of RedirectedDoors: Manipulating User’s Orientation while Opening Doors in Virtual Reality
Yukai Hoshikawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2022 XR ACM
2022/11 HandyGaze: A Gaze Tracking Technique for Room-Scale Environments using a Single Smartphone
Takahiro Nagai, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 6巻 ISS号 143から 160ページまで Association for Computing Machinery (ACM)
2022/11 TetraForce: A Magnetic-Based Interface Enabling Pressure Force and Shear Force Input Applied to Front and Back of a Smartphone
Taichi Tsuchida, Kazuyuki Fujita, Kaori Ikematsu, Sayan Sarcar, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 6巻 ISS号 185から 206ページまで Association for Computing Machinery (ACM)
2022/03 RedirectedDoors: Redirection While Opening Doors in Virtual Reality
Yukai Hoshikawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) 464から 473ページまで IEEE
2022/03 PseudoJumpOn: Jumping onto Steps in Virtual Reality
Kumpei Ogawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) 635から 643ページまで IEEE
2022/01 WaddleWalls: Room-scale Interactive Partitioning System using a Swarm of Robotic Partitions.
Yuki Onishi, Kazuki Takashima, Shoi Higashiyama, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
UIST 29から 15ページまで
2022/01 A Triangular Actuating Device Stand that Dynamically Adjusts Mobile Screen's Position.
Ryota Gomi, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
UIST (Adjunct Volume) 63から 4ページまで
2022/01 ConfusionLens: Dynamic and Interactive Visualization for Performance Analysis of Multiclass Image Classifiers.
Keito Uwaseki, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
UIST (Adjunct Volume) 60から 3ページまで
2021/11 Towards Balancing VR Immersion and Bystander Awareness
Yoshiki Kudo, Anthony Tang, Kazuyuki Fujita, Isamu Endo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 5巻 ISS号 1から 22ページまで Association for Computing Machinery (ACM)
2021/10 ModularHMD: A Reconfigurable Mobile Head-Mounted Display Enabling Ad-hoc Peripheral Interactions with the Real World
Isamu Endo, Kazuki Takashima, Maakito Inoue, Kazuyuki Fujita, Kiyoshi Kiyokawa, Yoshifumi Kitamura
The 34th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 100から 117ページまで ACM
2021/05 Self-actuated Stretchable Partitions for Dynamically Creating Secure Workplaces
Yuki Onishi, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Extended Abstracts of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems ACM
2021/05 A Reconfigurable Mobile Head-Mounted Display Supporting Real World Interactions
Isamu Endo, Kazuki Takashima, Maakito Inoue, Kazuyuki Fujita, Kiyoshi Kiyokawa, Yoshifumi Kitamura
Extended Abstracts of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems ACM
2021/05 Can Playing with Toy Blocks Reflect Behavior Problems in Children?
Xiyue Wang, Kazuki Takashima, Tomoaki Adachi, Yoshifumi Kitamura
In Proceedings of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '21)
2021/05 PinpointFly: An Egocentric Position-control Drone Interface using Mobile AR
Linfeng Chen, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
In Proceedings of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '21) ACM
2021/05 TiltChair: Manipulative Posture Guidance by Actively Inclining the Seat of an Office Chair
Kazuyuki Fujita, Aoi Suzuki, Kazuki Takashima, Kaori Ikematsu, Yoshifumi Kitamura
In Proceedings of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '21) ACM
2021/03 BouncyScreen: Physical Enhancement of Pseudo-Force Feedback
Yuki Onishi, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
In Proceedings of the IEEE Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR '21) 363から 372ページまで IEEE
2021/02 ShearSheet: 静電容量タッチパネルに装着可能な透明シートを用いた剪断入力インタフェース
藤田和之, 黄 梦?, 高嶋和毅, 土田太一, 真鍋宏幸, 北村喜文
情報処理学会論文誌 62巻 2号 641から 653ページまで
2021/01 A Compact and Low-cost VR Tooth Drill Training System using Mobile HMD and Stylus Smartphone.
Tatsuki Takano, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Hong Guang, Kaori Ikematsu, Yoshifumi Kitamura
VRST 46から 3ページまで
2020/12 StickyTouch:局所的粘着性を制御可能なタッチディスプレイ
伊藤 雄一, 石原 好貴, 白井 僚, 藤田 和之, 高嶋 和毅, 尾上 孝雄
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 25巻 4号 384から 393ページまで
2020/11 ペン入力環境におけるパン操作にズーム・チルトを連動させる地図ナビゲーション手法に関する調査
藤田和之, 高嶋和毅, 伊藤雄一, 北村喜文
電子情報通信学会論文誌 J103-D巻 11号 817から 828ページまで
2020/10 ZoomWalls
Yan Yixian, Kazuki Takashima, Anthony Tang, Takayuki Tanno, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the 33rd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology ACM
2020/10 ZoomWalls: Dynamic Walls that Simulate Haptic Infrastructure for Room-scale VR Worlds
Yan Yixian, Kazuki Takashima, Anthony Tang, Takayuki Tanno, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of User Interface Software and Technology 2020 223から 235ページまで
2020/08 空間連動する2つのカメラ視点を用いたドローン操縦インタフェースの拡張
天間遼太郎, 高嶋和毅, 藤田和之, 末田航, 北村喜文
情報処理学会論文誌 61巻 8号 1319から 1332ページまで
2020/04 Techniques to Visualize Occluded Graph Elements for 2.5D Map Editing
Kazuyuki Fujita, Daigo Hayashi, Kotaro Hara, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Extended Abstracts of the 2020 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems ACM
2020/03 AssessBlocks: Exploring Toy Block Play Features for Assessing Stress in Young Children after Natural Disasters
Xiyue Wang, Kazuki Takashima, Tomoaki Adachi, Patrick Finn, Ehud Sharlin, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the ACM on Interactive, Mobile, Wearable and Ubiquitous Technologies (IMWUT) 4巻 1号
2020/03 StickyTouch: A Tactile Display with Changeable Adhesive Distribution
Yoshitaka Ishihara, Yuichi Itoh, Ryo Shirai, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Takao Onoye
2020 IEEE Haptics Symposium (HAPTICS) IEEE
2019/12 Redirected Jumping: VRにおける跳躍動作時の移動量操作手法
林大悟, 藤田和之, 高嶋和毅, Robert, W. Lindeman, 北村喜文
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 24巻 4号 341から 350ページまで
2019/12 CamCutter: Impromptu Vision-Based Cross-Device Application Sharing
Takuma Hagiwara, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
Journal of Interacting with Computers 0巻 0号 1から 16ページまで
2019/11 FreeMo: Extending hand tracking experiences through capture volume and user freedom
Pascal Chiu, Isamu Endo, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2019 XR, SA 2019 11から 12ページまで Association for Computing Machinery, Inc
2019/11 Pinpointfly: An egocentric position-pointing drone interface using mobile AR
Linfeng Chen, Akiyuki Ebi, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2019 Emerging Technologies, SA 2019 34から 35ページまで Association for Computing Machinery, Inc
2019/11 JumpinVR: Enhancing jump experience in a limited physical space
Toma? Havlik, Daigo Hayashi, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Robert W. Lindeman, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2019 XR, SA 2019 19から 20ページまで Association for Computing Machinery, Inc
2019/11 ブロックとコネクタを活用した探索的なVRコンテンツ操作インタフェースに関する研究
市川 将太郎, 高嶋 和毅, 石川 美笛, 北村 喜文
情報処理学会論文誌 60巻 11号 1992から 2005ページまで
2019/11 CamCutter: Impromptu vision-based cross-device application sharing
Takuma Hagiwara, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
Interacting with Computers 31巻 6号 539から 554ページまで Oxford University Press
2019/10 An investigation of electrode design for physical touch extensions on a capacitive touch surface
Xiyue Wang, Kaori Ikematsu, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
UIST 2019 Adjunct - Adjunct Publication of the 32nd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 66から 68ページまで Association for Computing Machinery, Inc
2019/10 Pursuit Sensing: Extending Hand Tracking Space in Mobile VR Applications
Pascal Chiu, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of Spatial User Interface '19
2019/10 Third-Person Piloting: Increasing Situational Awareness using a Spatially Coupled Second Drone
Ryotaro Temma, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Koh Sueda, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of User Interface Software and Technology '19 507から 519ページまで ACM
2019/10 自動レイアウト変更可能なタイル型デジタルテーブルを用いたユーザのリーチ拡張に関する検討
工藤 義礎, 高嶋, 和毅 モルテン フィールド, 北村 喜文
情報処理学会論文誌 60巻 10号 1845から 1858ページまで
2019/09 IEEE VR 2019 報告
清川 清, 安藤 英由樹, 伊藤 雄一, 天野 敏之, 河合 紀彦, 池田 聖, 橋本 渉, 大西 克彦, 山本 豪志朗, Photchara Ratsamee (Ei), 北村 喜文, 岩井 大輔, 大槻 麻衣, 鳴海 拓志, 森 尚平, 井村 誠孝, 柳田 康幸, Jason Orlosky, 伊藤 勇太, 野嶋 琢也, 杉本 麻樹, 古川 正紘, 高嶋 和毅, 吉田 ひさよ, 今村 伊知郎, 林 大悟, 木村 勇斗
日本バーチャルリアリティ学会誌 24巻 3号 18から 27ページまで 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会
2019/09 Exploring a Living Wall Display that Physically Augments Interactive Content
Yuki Onishi, Anthony Tang, Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
24巻 3号 197から 207ページまで
2019/08 集団討論場面のコミュニケーション強化におけるインプロの効果に関する研究
横山 ひとみ, 月田 有香, 高嶋 和毅, 市野 順子, 伊藤 雄一, 大坊 郁夫, 北村 喜文
ヒューマンインタフェース学会論文誌 21巻 3号 2186から 8271ページまで
2019/06 VRSpineSim: Applying Educational Aids Within A Virtual Reality Spine Surgery Simulator
Ahmed E. Mostafa, Won Hyung Ryu, Sonny Chan, Kazuki Takashima, Gail Kopp, Mario Costa Sousa, Ehud Sharlin
Advances in Computer Graphics. CGI 2019. Lecture Notes in Computer Science 11542巻
2019/03 空間連動する2つのカメラ視点を用いたドローン操縦インタフェースの拡張
天間遼太郎, 高嶋和毅, 末田航, 藤田和之, 北村喜文
インタラクション2019論文集 102から 111ページまで
2019/03 近接学に基づくHMD利用者・非利用者の間の段階的なアウェアネスの向上
工藤義礎, アンソニー タン, 藤田和之, 遠藤勇, 高嶋和毅, ソール グリーンバーグ, 北村喜文
インタラクション2019論文集 48から 57ページまで
2019/03 タッチスクリーン上に重ねた透明シートを利用した位置と速度制御の併用が可能なユーザインタフェース
Mengting Huang, 藤田和之, 高嶋和毅, 真鍋宏幸, 北村喜文
インタラクション2019論文集 276から 278ページまで
2019/03 Exploring scalable workspace based on virtual and physical movable wall
Sabah Boustila, Hao Zheng, Bai Shuxia, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
26th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces, VR 2019 - Proceedings 862から 863ページまで Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc.
2019/03 Redirected Jumping: Imperceptibly Manipulating Jump Motions in Virtual Reality
Daigo Hayashi, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Robert W. Lindeman, Yoshifumi Kitamura
Proceeding of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces 2019
2019/03 Text typing in VR using smartphones touchscreen and HMD
Sabah Boustila, Thomas Guegan, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
26th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces, VR 2019 - Proceedings 860から 861ページまで Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc.
2019/01 ShearSheet: Low-Cost Shear Force Input with Elastic Feedback for Augmenting Touch Interaction
Mengting Huang, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Taichi Tsuchida, Hiroyuki Manabe, Yoshifumi Kitamura
PROCEEDINGS OF THE 2019 ACM INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTERACTIVE SURFACES AND SPACES (ISS '19) 77から 87ページまで ASSOC COMPUTING MACHINERY
2018/12 The living wall display
Yuki Onishi, Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Anthony Tang, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2018 Emerging Technologies ACM
2018/12 The living wall display: Physical augmentation of interactive content using an autonomous mobile display
Yuki Onishi, Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Anthony Tang, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2018 Emerging Technologies, SIGGRAPH Asia 2018 Association for Computing Machinery, Inc
2018/11 A Study on AR Authoring using Mobile Devices for Educators
Kinfung Chu, Weiquan Lu, Kiyoshi Oka, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
ICAT-EGVE 2018 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments 175から 182ページまで
2018/11 AdapTable: Extending Reach over Large Tabletops through Flexible Multi-Display Configuration PROCEEDINGS OF THE 2018 ACM INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTERACTIVE SURFACES AND SPACES (ISS'18) 213から 225ページまで
2018/09 演奏者の重心移動を用いた演奏連携度の取得と演奏に対する評価
藤原健, 伊藤雄一, 高嶋和毅, 續毅海, 増山昌樹, 尾上孝雄
実験社会心理学研究
2018/05 Designing Action-Characterizing Toy Blocks for Behavior Assessments.
Xiyue Wang, Miteki Ishikawa, Kazuki Takashima, Tomoaki Adachi, Ehud Sharlin, Patrick Finn, Yoshifumi Kitamura
Extended Abstracts of the 2018 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 2018, Montreal, QC, Canada, April 21-26, 2018 ACM
2018/01 Designing Dynamic Aware Interiors
Kitamura Yoshifumi, Takashima Kazuki, Fujita Kazuyuki
24TH ACM SYMPOSIUM ON VIRTUAL REALITY SOFTWARE AND TECHNOLOGY (VRST 2018)
2018/01 Random-Forest-Based Initializer for Solving Inverse Problem in 3D Motion Tracking Systems
Sugawara Ryo, Huang Jiawei, Takashima Kazuki, Komura Taku, Kitarmura Yoshifumi
24TH ACM SYMPOSIUM ON VIRTUAL REALITY SOFTWARE AND TECHNOLOGY (VRST 2018)
2018/01 VR Safari Park: A Concept-based World Building Interface using Blocks and World Tree
Ichikawa Shotaro, Takashima Kazuki, Tang Anthony, Kitamura Yoshifumi
24TH ACM SYMPOSIUM ON VIRTUAL REALITY SOFTWARE AND TECHNOLOGY (VRST 2018)
2018/01 Dynamic, Flexible and Multi-dimensional Visualization of Digital Photos and their Metadata PROCEEDINGS OF THE 2018 ACM INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTERACTIVE SURFACES AND SPACES (ISS'18) 405から 408ページまで
2018/01 Unsupervised Adaptation of Neural Networks for Discriminative Sound Source Localization with Eliminative Constraint.
Ryu Takeda, Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura, Kazunori Komatani
2018 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON ACOUSTICS, SPEECH AND SIGNAL PROCESSING (ICASSP) 3514から 3518ページまで
2018/01 加速度センサ搭載積み木による幼児の積み木遊びの発達的変化の定量化
上出 寛子, 高嶋 和毅, 石川 美笛, 足立 智昭, 北村 喜文
ヒューマンインタフェース学会論文誌 20巻 1号 107から 114ページまで
2017/11 Light-tracing: Ray-casted movement for improved character control in platform virtual reality gaming
Clinton Anderson, Jiawei Huang, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2017 VR Showcase, SA 2017 Association for Computing Machinery, Inc
2017/10 ReflectiveSpineVR: An immersive spine surgery simulation with interaction history capabilities
Ahmed E. Mostafa, Sonny Chan, Won Hyung A. Ryu, Mario Costa Sousa, Kazuki Takashima, Ehud Sharlin
SUI 2017 - Proceedings of the 2017 Symposium on Spatial User Interaction 20から 29ページまで Association for Computing Machinery, Inc
2017/07 3D Selection Techniques for Mobile Augmented Reality Head-Mounted Displays
Kasim Ozacar, Juan David Hincapie-Ramos, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
INTERACTING WITH COMPUTERS 29巻 4号 579から 591ページまで OXFORD UNIV PRESS
2017/05 自律移動・変形する壁型ディスプレイの設計と実装
大山貴史, 高嶋和毅, 浅利勇佑, SHARLIN Ehud, GREENBERG Saul, 北村喜文
情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) 58巻 5号 1060ページまで
2017/03 コミュニケーション・トレーニングが集団討論場面に与える影響 : 即興劇(インプロ)の有無の比較を通して (ヒューマンコミュニケーション基礎)
月田 有香, 高嶋 和毅, 横山 ひとみ, 市野 順子, 伊藤 雄一, 大坊 郁夫, 北村 喜文
電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 116巻 524号 143から 148ページまで 電子情報通信学会
2017/03 積み木遊び認識のためのスマートウォッチを活用した積み木型インタフェース
石川美笛, 高嶋和毅, 中島康祐, 北村喜文
情報処理学会シンポジウム インタラクション2017 論文集 59から 66ページまで
2017/03 モバイルカメラを用いたデバイス間アドホックアプリケーション共有
萩原拓真, 高嶋和毅, モルテンフィールド, 北村喜文
情報処理学会シンポジウム インタラクション2017 論文集 1から 9ページまで
2017/02 SenseChairによる会話者間の同調傾向検出手法と会話の質評価
續毅海, 伊藤雄一, 藤原健, 高嶋和毅, 宮崎陽平, 尾上孝雄
ヒューマンインタフェース学会論文誌(CD-ROM) 19巻 1-4号
2017/01 Adaptive Workspace using MovemenTable.
Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the Interactive Surfaces and Spaces, ISS 2017, Brighton, United Kingdom, October 17 - 20, 2017 401から 404ページまで ACM
2017/01 Exploring in-the-Wild Game-Based Gesture Data Collection
Kiyoshi Oka, Weiquan Lu, Kas?m Ozacar, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) 10514巻 97から 106ページまで Springer Verlag
2016/12 StackBlock:積み重ね形状を認識するブロック型UI
續毅海, 伊藤雄一, 安藤正宏, 細井俊輝, 高嶋和毅, 尾上孝雄, 北村喜文
情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) 57巻 12号 2576ページまで
2016/04 画面内外をつなぐ連続的なスクロールに関する検討
高嶋和毅, 進士奈菜, 北村喜文
情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) 57巻 4号 1192ページまで
2016/04 Web上のメタ情報を用いた画像の魅力値算出手法
高嶋和毅, 石原のぞみ, 伊藤雄一
情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) 57巻 4号 1226ページまで
2016/04 画面内外を繋ぐ連続的なスクロールに関する検討
高嶋和毅, 進士奈菜, 北村喜文
情報処理学会論文誌 57巻 4号 1181から 1162ページまで
2016/03 自律移動・変形する壁型ディスプレイの設計と評価
大山 貴史, 浅利 勇佑, 高嶋 和毅, エフッド シャーリン, グリーンバーグ ソール, 北村 喜文
情報処理学会シンポジウム インタラクション 62から 71ページまで
2016/01 Viblock: block-shaped content manipulation in VR.
Miteki Ishikawa, Takuma Hagiwara, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH ASIA 2016, Macao, December 5-8, 2016 - VR Showcase ACM
2016/01 Interactive Surfaces for Collaborative Software Design
Michel Chaudron, Kazuki Takashima, Matthias Book, Khanh Duy Le, Morten Fjeld
PROCEEDINGS OF THE NORDICHI '16: THE 9TH NORDIC CONFERENCE ON HUMAN-COMPUTER INTERACTION - GAME CHANGING DESIGN ASSOC COMPUTING MACHINERY
2016/01 Study and Design of a Shape-Shifting Wall Display
Kazuki Takashima, Takafumi Oyama, Yusuke Asari, Ehud Sharlin, Saul Greenberg, Yoshifumi Kitamura
DIS 2016: PROCEEDINGS OF THE 2016 ACM CONFERENCE ON DESIGNING INTERACTIVE SYSTEMS 796から 806ページまで ASSOC COMPUTING MACHINERY
2016/01 6-DOF Computation and Marker Design for Magnetic 3D Dexterous Motion-Tracking System
Jiawei Huang, Tsuyoshi Mori, Kazuki Takashima, Shuichiro Hashi, Yoshifumi Kitamura
22ND ACM CONFERENCE ON VIRTUAL REALITY SOFTWARE AND TECHNOLOGY (VRST 2016) 211から 217ページまで ASSOC COMPUTING MACHINERY
2015/11 Transform table
Yusuke Asari, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2015 Emerging Technologies, SA 2015 Association for Computing Machinery, Inc
2015/11 IM6D: Magnetic Tracking System with 6-DOF Passive Markers for Dexterous 3D Interaction and Motion
Jiawei Huang, Tsuyoshi Mori, Kazuki Takashima, Shuichiro Hashi, Yoshifumi Kitamura
ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS 34巻 6号 ASSOC COMPUTING MACHINERY
2015/11 TransformTable
Yusuke Asari, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia Emerging Technologies 25号
2015/05 公共ディスプレイにおける画像群動的表示と画像コンテンツの影響に関するフィールド実験
橋本 大輔, 高嶋 和毅, 何 辰, 山口 徳郎, 立澤 茂, 北村 喜文
情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション研究会報告 2015巻 12号 1から 8ページまで 一般社団法人情報処理学会
2015/04 TransformTable:人の空間配置を動的に変化させる自律変形デジタルテーブル
高嶋和毅, 会田直浩, 横山ひとみ, 北村喜文
情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) 56巻 4号 1247ページまで 一般社団法人情報処理学会
2015/03 自律移動型インタラクティブデジタルテーブルの設計と評価
浅利勇佑, 坂本登, 高嶋和毅, 横山ひとみ, エフッド シャーリン, 北村喜文
インタラクション2015論文集 54から 63ページまで
2015/03 画面内外を繋ぐ連続的なスクロールに関する検討
進士奈菜, 高嶋和毅, 北村喜文
インタラクション2015論文集 11から 20ページまで
2015/03 StackBlock: 積み重ね形状認識可能なブロック型UI
安藤正宏, 伊藤雄一, 細井俊輝, 高嶋和毅, 北村喜文
インタラクション2015論文集 71から 78ページまで
2015/02 インタラクティブな画像群動的表示法の評価
高嶋和毅, 佐藤拓弥, 山口徳郎, 立澤茂, 野中雅人, 北村喜文
ヒューマンインタフェース学会論文誌(CD-ROM) 17巻 1/4号 27から 38ページまで ヒューマンインタフェース学会
2015/01 Coupled-clay: Physical-virtual 3D collaborative interaction environment.
Kasim Ozacar, Takuma Hagiwara, Jiawei Huang, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
2015 IEEE Virtual Reality, VR 2015, Arles, Camargue, Provence, France, March 23-27, 2015 255から 256ページまで IEEE Computer Society
2015/01 JackVR: A Virtual Reality Training System for Landing Oil Rigs
Ahmed E. Mostafa, Kazuki Takashima, Mario Costa Sousa, Ehud Sharlin
ADVANCES IN VISUAL COMPUTING, PT II (ISVC 2015) 9475巻 453から 462ページまで SPRINGER INT PUBLISHING AG
2015/01 MovemenTable: The Design of Moving Interactive Tabletops
Kazuki Takashima, Yusuke Asari, Hitomi Yokoyama, Ehud Sharlin, Yoshifumi Kitamura
HUMAN-COMPUTER INTERACTION - INTERACT 2015, PT III 9298巻 296から 314ページまで SPRINGER-VERLAG BERLIN
2015/01 TransformTable.
Yusuke Asari, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2015 Emerging Technologies, Kobe, Japan, November 2-6, 2015 ACM
2015/01 Exploring Boundless Scroll by Extending Motor Space.
Kazuki Takashima, Nana Shinshi, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the 17th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services, MobileHCI 2015, Copenhagen, Denmark, August 24-27, 2015 557から 566ページまで ACM
2014/11 A-blocks: Recognizing and assessing child building processes during play with toy blocks
Toshiki Hosoi, Kazuki Takashima, Tomoaki Adachi, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2014 Emerging Technologies, SA 2014 Association for Computing Machinery, Inc
2014/11 A Dynamic Flexible and Interactive Display Method of Digital Photographs
Chi Thanh Vi, Kazuki Takashima, Hitomi Yokoyama, Gengdai Liu, Yuichi Itoh, Sriram Subramanian, Yoshifumi Kitamura
Entertainment Computing 5巻 4号 451から 462ページまで
2014/10 StackBlock: Block-shaped interface for flexible stacking
Masahiro Ando, Yuichi Itoh, Toshiki Hosoi, Kazuki Takashima, Kosuke Nakajima, Yoshifumi Kitamura
UIST 2014 - Adjunct Publication of the 27th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 41から 42ページまで Association for Computing Machinery, Inc
2014/10 Calamaro: perceiving robotic motion in the wild,
John Harris, Stephanie Law, Kazuki Takashima, Ehud Sharlin, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of International Conference on Human-Agent Interaction (HAI) 59から 66ページまで
2014/09 Design of an Interactive Multi-user Stereoscopic Display using a 3D TV
Kasim Ozacar, Jiawei Huang, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
roceedings of APCHI
2014/07 シームレスに統合された複数ディスプレイ環境におけるジェスチャインタフェースの比較
高嶋和毅, 深澤遼, SOEMAKER Garth, 伊藤雄一, 北村喜文
電子情報通信学会論文誌 D(Web) J97-D巻 7号
2014/05 立体映像を用いた協調作業における対面型と分散型環境の比較と評価
三枝知史, 山口徳郎, 高嶋和毅, アナトール レクイエル, 北村喜文
電子情報通信学会論文誌 J97-D巻 5号 933から 943ページまで
2014/03 インタラクティブ・コンテンツを用いた幼児のPTSDと積み木遊びに関する研究 ―唾液アミラーゼ活性値によるストレス軽減効果の軽減を中心に―,
足立智昭, 北村喜文, 高嶋和毅, 細井俊輝, 大橋良枝, 伊藤雄一, 金高弘泰
宮城学院女子大学発達科学研究 14巻 14号 25から 30ページまで
2014/01 IM3D: Magnetic motion tracking system for dexterous 3D interactions
Jiawei Huang, Kazuki Takashima, Shuichiro Hashi, Yoshifumi Kitamura
ACM SIGGRAPH 2014 Emerging Technologies, SIGGRAPH 2014 Association for Computing Machinery
2013/11 SWINGNAGE: Gesture-based Mobile Interactions on Distant Public Displays
Tokuo Yamaguchi, Hiroyuki Fukushima, Shigeru Tatsuzawa, Masato Nonaka, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of ACM Conference on Interactive Tabletops and Surfaces (ITS) 329から 332ページまで
2013/11 D-FLIP: Dynamic & Flexible Interactive PhotoShow
Chi Thanh Vi, Kazuki Takashima, Hitomi Yokoyama, Gengdai Liu, Yuichi Itoh, Sriram Subramanian, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of Conference on Advances in Computer Entertainment Technology 415から 427ページまで
2013/07 Seamless Interaction using a Portable Projector in Perspective Corrected Multi Display Environments
Jorge Chernicharo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of ACM Symposium on Spatial User Interaction
2013/07 Direct 3D Object Manipulation on a Collaborative Stereoscopic Display
Kasim Ozacar, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of Symposium on Spatial User Interaction (SUI) 69から 72ページまで
2013/02 インタラクティブで柔軟なデジタル写真群動的表示法
北村 喜文, 高本 恵介, 高嶋 和毅, 伊藤 雄一, 横山 ひとみ, Gengdai Liu, Sriram Subramanian
情報処理学会インタラクション2013論文集 40から 47ページまで
2013/01 Ambient Suiteを用いたパーティ場面における部屋型会話支援システムの実装と評価
責任著者, 藤田和之, 共著者, 高嶋和毅, 伊藤雄一, 大崎博之, 小野直亮, 香川景一郎
電子通信情報学会論文誌D J96-D巻 1号 120から 132ページまで 一般社団法人電子情報通信学会
2013/01 Ambient party room: A room-shaped system enhancing communication for parties or gatherings
Kazuyuki Fujita, Yuichi Itoh, Kazuki Takashima, Kosuke Nakajima, Yusuke Hayashi, Fumio Kishino
Proceedings - IEEE Virtual Reality
2013/01 Cup-le: cup-shaped tool for subtly collecting Information during conversational experiment
Yusuke Hayashi, Yuichi Itoh, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Kosuke Naka- jima, Takao Onoye
International Journal of Advanced Computer Science 3巻 1号 44から 50ページまで
2012/03 FuSa2 Touch Display: 大画面毛状マルチタッチディスプレイ
中島康祐, 伊藤雄一, 築谷喬之, 藤田和之, 高嶋和毅, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 53巻 3号 1069から 1081ページまで
2012/01 Modulating Reinforcement-Learning Parameters using Agent Emotions
Rickard von Haugwitz, Yoshifumi Kitamura, Kazuki Takashima
6TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON SOFT COMPUTING AND INTELLIGENT SYSTEMS, AND THE 13TH INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON ADVANCED INTELLIGENT SYSTEMS 1281から 1285ページまで IEEE
2012/01 実物体のモーションをクエリとして用いた3次元形状モデル検索(<特集>3次元インタラクション)
伊藤 雄一, 高嶋 和毅, 小川 兼人, 安部 登樹, 岸野 文郎
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 17巻 4号 369から 379ページまで 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会
2012/01 FuSA(2) Touch Display: A Furry and Scalable Multi-touch Display
Kosuke Nakajima, Yuichi Itoh, Takayuki Tsukitani, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
IEEE VIRTUAL REALITY CONFERENCE 2012 PROCEEDINGS 35から 44ページまで IEEE
2012/01 FuSA(2) Touch Display: A Furry and Scalable Multi-touch Display
Kosuke Nakajima, Yuichi Itoh, Takayuki Tsukitani, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
IEEE VIRTUAL REALITY CONFERENCE 2012 PROCEEDINGS IEEE
2012/01 Cup-le : A Cup-Shaped Device for Conversational Experiment
Yusuke Hayashi, Yuichi Itoh, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Kosuke Nakajima, Ikuo Daibo, Takao Onoye
IEEE VIRTUAL REALITY CONFERENCE 2012 PROCEEDINGS IEEE
2012/01 Elastic Scroll for Multi-Focus Interactions
Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura
ADJUNCT PROCEEDINGS OF THE 25TH ANNUAL ACM SYMPOSIUM ON USER INTERFACE SOFTWARE AND TECHNOLOGY 19から 20ページまで ASSOC COMPUTING MACHINERY
2012/01 Toward Large-Scale and Dynamic Social Network Analysis with Heterogeneous Sensors in Ambient Environment
Sho Tsugawa, Hiroyuki Ohsaki, Yuichi Itoh, Naoaki Ono, Keiichiro Kagawa, Kazuki Takashima, Makoto Imase
IEEE VIRTUAL REALITY CONFERENCE 2012 PROCEEDINGS IEEE
2012/01 Ambient Suite: Room-shaped Information Environment for Interpersonal Communication
Kazuyuki Fujita, Yuichi Itoh, Hiroyuki Ohsaki, Naoaki Ono, Keiichiro Kagawa, Kazuki Takashima, Sho Tsugawa, Kosuke Nakajima, Yusuke Hayashi, Fumio Kishino
IEEE VIRTUAL REALITY CONFERENCE 2012 PROCEEDINGS IEEE
2011/05 Birdlime Icon: 動的にターゲットを変形するポインティング支援手法
築谷喬之, 高嶋和毅, 朝日元生, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
コンピュータソフトウェア 28巻 2号 140から 152ページまで
2011/04 大画面壁面ディスプレイ上での影のメタファを利用したポインティング動作におけるフィッツの法則
築谷喬之, ガースシューメイカー, ケロッグS ブース, 高嶋 和毅, 伊藤雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
情報処理学会論文誌 52巻 4号 1495から 1503ページまで
2011/04 大画面ディスプレイ上での影のメタファを利用したポインティング動作におけるフィッツの法則
築谷喬之, ガース シューメイカー, ケロッグ S. ブース, 高嶋和毅, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 52巻 4号 1495から 1503ページまで 情報処理学会
2011/03 撓みのメタファを用いたビューポート制御インタフェース
大脇正憲, 藤田和之, 高嶋和毅, 築谷喬之, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
インタラクション2011論文集 115から 122ページまで
2011/01 The Birdlime Icon: Facilitating pointing by dynamically stretching target shape
Takayuki Tsukitani, Kazuki Takashima, Yuichi Itoh, Motoo Asahi, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Computer Software 28巻 2号 140から 152ページまで
2011/01 Quasi-Realtime Social Network Construction with Heterogeneous Sensors in Ambient Environment
Sho Tsugawa, Hiroyuki Ohsaki, Yuichi Itoh, Naoaki Ono, Keiichiro Kagawa, Kazuki Takashima, Makoto Imase
PROCEEDINGS OF THE 8TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON ADVANCES IN COMPUTER ENTERTAINMENT TECHNOLOGY (ACE 2011) ASSOC COMPUTING MACHINERY
2011/01 Ambient Suite: Enhancing Communication among Multiple Participants
Kazuyuki Fujita, Yuichi Itoh, Hiroyuki Ohsaki, Naoaki Ono, Keiichiro Kagawa, Kazuki Takashima, Sho Tsugawa, Kosuke Nakajima, Yusuke Hayashi, Fumio Kishino
PROCEEDINGS OF THE 8TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON ADVANCES IN COMPUTER ENTERTAINMENT TECHNOLOGY (ACE 2011) ASSOC COMPUTING MACHINERY
2010/11 地図ナビゲーションにおけるパン操作とズーム/チルト連動を用いたビューポート制御手法の提案
藤田 和之, 高嶋 和毅, 築谷 喬之, 朝日 元生, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会論文誌. D, 情報・システム = The IEICE transactions on information and systems (Japanese edition) 93巻 11号 2454から 2465ページまで 一般社団法人電子情報通信学会
2010/11 Comparison of co-located and remote collaborative work using a stereoscopic image on path steering law
Satoshi Mieda, Tokuo Yamaguchi, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura, Anatole Lecuyer, Fumio Kishino
Proceedings of the Conference on Artificial Reality and Telexistence 138から 144ページまで
2010/10 地図ナビゲーションにおけるパン操作とズーム/チルト連動を用いたビューポート制御手法の提案
藤田和之, 高嶋和毅, 築谷喬之, 朝日元生, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
電子情報通信学会論文誌 J93-D巻 3号 2454から 2465ページまで
2010/09 アソブレラ:振動を記録・再生可能な傘型アンビエントインタフェース
藤田和之, 伊藤雄一, 吉田愛, 尾崎麻耶, 菊川哲也, 深澤遼, 高嶋和毅, 北村喜文, 岸野文郎
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 15巻 3号 397から 405ページまで 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会
2010/08 Kinematics analysis of cursor trajectory in a pointing task with mouse in a large display
Takayuki Tsukitani, Kazuki Takashima, Yuichi. Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the Asia-Pacific Conference on Computer-Human Interaction
2010/05 アソブレラ:傘軸の振動を記録・再生するシステム
吉田愛, 伊藤雄一, 尾崎麻耶, 菊川哲也, 深澤遼, 藤田和之, 高嶋和毅, 北村喜文
Magnetics Jpn 5巻 5号 229から 233ページまで 日本磁気学会
2010/05 Anchored navigation: coupling panning operation with zooming and tilting based on the anchor point on a map
Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Takayuki Tsukitani, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the Graphics Interface
2010/01 Comparison of Multimodal Interactions in Perspective-corrected Multi-display Environment
Ryo Fukazawa, Kazuki Takashima, Garth Shoemaker, Yoshifumi Kitamura, Yuichi Itoh, Fumio Kishino
IEEE SYMPOSIUM ON 3D USER INTERFACES (3DUI 2010) 103から 110ページまで IEEE COMPUTER SOC
2010/01 FuSA2 Touch Display
Kosuke Nakajima, Yuichi Itoh, Ai Yoshida, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamuray, Fumio Kishino
ACM SIGGRAPH 2010 Emerging Technologies, SIGGRAPH '10
2009/10 The Birdlime icon: improving target acquisition by dynamically stretching target shape
Takayuki Tsukitani, Kazuki Takashima, Motoo Asahi, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Adjunct Proceedings of the ACM Symposium on User Interface Software and Technology 13から 14ページまで
2009/03 複数のカメラ操作を連動させる地図ナビゲーション手法の提案
藤田和之, 高嶋和毅, 築谷喬之, 朝日元生, 北村喜文, 岸野文郎
インタラクション2009 論文集 97から 104ページまで
2009/01 Funbrella: Recording and replaying vibrations through an umbrella axis
Kazuyuki Fujita, Yuichi Itoh, Ai Yoshida, Maya Ozaki, Tetsuya Kikukawa, Ryo Fukazawa, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
ACM International Conference Proceeding Series 66から 71ページまで
2008/12 マウスポインティング時のC-D比が運動特性に与える影響
朝日元生, 高嶋和毅, 築谷喬之, 北村喜文, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 49巻 12号 3879から 3889ページまで 情報処理学会
2008/12 人の印象形成におけるキャラクタ瞬目率の影響
高嶋和毅, 大森慈子, 吉本良治, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 49巻 12号 3811から 3821ページまで 情報処理学会
2008/05 Effects of avatar’s blinking animation on person impressions
Kazuki Takashima, Yasuko Omori, Yoshiharu Yoshimoto, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the Graphics Interface 169から 176ページまで
2008/01 Acquisition of off-screen object by predictive jumping
Kazuki Takashima, Sriram Subramanian, Takayuki Tsukitani, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
COMPUTER-HUMAN INTERACTION 5068巻 301から SPRINGER-VERLAG BERLIN
2008/01 マウスポインティングにおけるターゲット属性が軌跡と運動特性に与える影響
築谷喬之, 高嶋和毅, 北村喜文, 岸野文郎
ヒューマンインタフェース学会論文誌 10巻 1号 95から 102ページまで
2007/12 ポインティング動作を用いたスクロール技術DuHの提案
高嶋和毅, スリラム サブラマニアン, 築谷喬之, 北村喜文, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 48巻 12号 3809から 3818ページまで
2007/02 ポインティングタスク中のピーク速度を用いたターゲット予測インタフェースの提案
高嶋和毅, 浅野岳史, エフードシャーリン, 北村喜文, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 48巻 2号 929から 938ページまで 一般社団法人情報処理学会
2005/10 Predictive interaction using the Delphian Desktop
Takeshi Asano, Ehud Sharlin, Yoshifumi Kitamura, Kazuki Takashima, Fumio Kishino
Proceedings of the ACM Symposium on User Interface Software and Technology