発表年月
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著書名
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分担頁
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出版社
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人工市場で学ぶマーケットメカニズム
塩沢, 由典
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共立出版 |
2023/06 |
History of the Japanese Video Game Industry (Translational Systems Sciences, 35)
Yuhsuke Koyama
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Springer |
2022/04 |
Japanese Role-Playing Games Genre, Representation, and Liminality in the JRPG
FANNY BARNABE, NOKKVI JARL, BJARNASON, JOLEEN BLOM, ANDREW CAMPANA, WILLIAM HUBER, RACHAEL HUTCHINSON, DANIEL JOHNSON, YUHSUKE
KOYAMA, LOIC MINEAU-MURRAY, FRANK MONDELLI, DAICHI NAKAGAWA, JEREMIE PELLETIER-GAGNON, DOUGLAS SCHULES AND, BEN WHALEY
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Rowman & Littlefield |
2020/07 |
価値創造と分散型市場設計
有賀, 裕二
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中央大学出版部 |
2020/01 |
デジタルゲーム研究入門 : レポート作成から論文執筆まで
小林, 信重
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ミネルヴァ書房 |
2020/01 |
日本デジタルゲーム産業史(増補改訂版)
小山, 友介
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人文書院 |
2016/01 |
日本デジタルゲーム産業史
小山, 友介
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人文書院 |
2015/01 |
Agent-based approaches in economic and social complex systems VIII : post-proceedings of the AESCS International Workshop
2013
International Workshop on Agent-Based Approaches in Economic and Social Complex Systems, 中井, 豊, 小山, 友介, 寺野, 隆雄
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Springer |
2015/01 |
メディア・コンテンツ産業のコミュニケーション研究 : 同業者間の情報共有のために
樺島, 榮一郎
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ミネルヴァ書房 |
2015/01 |
ゲームの今 : ゲーム業界を見通す18のキーワード = A definitive guide to video game business, culture and technology in Japan
徳岡, 正肇
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SBクリエイティブ |
2010/01 |
デジタルゲームの教科書 : 知っておくべきゲーム業界最新トレンド
デジタルゲームの教科書制作委員会
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ソフトバンククリエイティブ |
2009/01 |
コンテンツ産業論 : 混淆と伝播の日本型モデル
出口, 弘, 田中, 秀幸, 小山, 友介
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東京大学出版会 |
2008/01 |
Artificial market experiments with U-Mart System
塩沢, 由典, Nakajima, Yoshihiro, 松井, 啓之, 小山, 友介, Taniguchi, Kazuhisa, Hashimoto, Fumihiko
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Springer |
2003/01 |
進化的経済学 : シュンペーターを超えて
Andersen, Esben Sloth, 小山, 友介, 八木, 紀一郎
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シュプリンガー・フェアラーク東京 |
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